lib和dll檔案的區別和聯絡

2021-05-09 11:36:16 字數 1922 閱讀 8923

lib和dll檔案的區別和聯絡

2006-09-23 21:09

lib和dll

lib和dll檔案的區別和聯絡

.dll是在你的程式執行的時候才連線的檔案,因此它是一種比較小的可執行檔案格式,.dll還有其他的檔案格式如.ocx等,所有的.dll檔案都是可執行。

.lib是在你的程式編譯連線的時候就連線的檔案,因此你必須告知編譯器連線的lib檔案在那裡。一般來說,與動態連線檔案相對比,lib檔案也被稱為是靜態連線庫。當你把**編譯成這幾種格式的檔案時,在以後他們就不可能再被更改。如果你想使用lib檔案,就必須:

1 包含乙個對應的標頭檔案告知編譯器lib檔案裡面的具體內容

2 設定lib檔案允許編譯器去查詢已經編譯好的二進位制**

如果你想從你的**分離乙個dll檔案出來代替靜態連線庫,仍然需要乙個lib檔案。這個lib檔案將被連線到程式告訴作業系統在執行的時候你想用到什麼dll檔案,一般情況下,lib檔案裡有相應的dll檔案的名字和乙個指明dll輸出函式入口的順序表。如果不想用lib檔案或者是沒有lib檔案,可以用win32 api函式loadlibrary、getprocaddress。事實上,我們可以在visual c++ ide中以二進位制形式開啟lib檔案,大多情況下會看到ascii碼格式的c++函式或一些過載操作的函式名字。

一般我們最主要的關於lib檔案的麻煩就是出現unresolved symble 這類錯誤,這就是lib檔案連線錯誤或者沒有包含.c、.cpp檔案到工程裡,關鍵是如果在c++工程裡用了c語言寫的lib檔案,就必需要這樣包含:

extern "c"

這是因為c語言寫的lib檔案沒有c++所必須的名字破壞,c函式不能被過載,因此聯結器會出錯。

在vc中不用mfc如何製作dll

方法一:使用export 和 import

dll.h

#ifdef mylibapi

#else

#define mylibapi extern "c" _declspec (dllimport)

#end if

mylibapi int add (int ileft, int iright)

mylibapi int sub (int ileft, int iright)

dll.cpp

#define mylibapi extern "c" _declspec (dllexport)

#include "dll.h"

int add (int ileft, int iright)

int sub (int ileft, int iright)

儲存檔案。

在project->setting->link 最下面加上 「/dll」, "/"之前一定要與前一項

有空格。

然後編譯,就可以在debug 或 release下面找到dll 和 lib 檔案了

使用的時候包含dll.h檔案

dll.h

int add (int ileft, int iright) ;

int sub (int ileft, int iright) ;

dll.cpp

#include "dll.h"

int add (int ileft, int iright)

int sub (int ileft, int iright)

然後再當前目錄下面建立乙個.def檔案,檔名最好和要輸出的dll名字一樣,副檔名

為.def, 裡面寫上:

library dllname.dll

exports

add @1

add @2

然後將這個檔案新增到工程中,

在link中設定 /dll, 然後編譯

在debug或release中就可以找到dll和lib了

使用的時候加上dll.h檔案

lib和dll檔案的區別和聯絡

lib和dll lib和dll檔案的區別和聯絡 dll是在你的程式執行的時候才連線的檔案,因此它是一種比較小的可執行檔案格式,dll還有其他的檔案格式如.ocx等,所有的.dll檔案都是可執行。lib是在你的程式編譯連線的時候就連線的檔案,因此你必須告知編譯器連線的lib檔案在那裡。一般來說,與動態...

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