用BCB編寫多執行緒應用程式

2021-05-10 04:16:10 字數 583 閱讀 4635

隨著windows系統的全球性普及,多執行緒技術已越來越多地運用到許多軟體設計中。使用多執行緒技術可全面提高應用程式的執行效率。以前為了實現多執行緒程式設計,基本上都是呼叫一系列的api函式,如createthread、resumethread等,不容易控制,還容易出錯。在使用bcb以後,我才發現原來編寫多執行緒程式也可以如此簡單!bcb為我們提供了強大的tthread類,從而使得多執行緒程式設計變得非常簡便易用。下面請跟我一起開始我們的bcb多執行緒程式設計之旅。

1. 建立多執行緒程式:

首先,我介紹一下bcb中編寫多執行緒程式的具體步驟。

在c++builder ide環境下選擇選單file|new,在new欄中選中thread object,按ok,接下來彈出輸入框,輸入tthread物件子類的名字newthread,這樣c++builder自動為你建立了乙個名為tnewthread的tthread子類。下面是tnewthread的部分原始碼:

__fastcall newthread::mythread(bool createsuspended)

: tthread(createsuspended)

void __fastcall newthread::execute()

用BCB編寫多執行緒應用程式

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以前在使用vb來實現多執行緒的時候,發現有一定的難度。雖然也有這樣那樣的方法,但都不盡人意,但在c 中,要編寫多執行緒應用程式卻相當的簡單。這篇文章將作簡要的介紹,以起到拋磚引玉的作用!net將關於多執行緒的功能定義在system.threading名字空間中。因此,要使用多執行緒,必須先宣告引用此...