使用等待物件的方法,實現多執行緒的同步處理。。

2021-05-11 11:31:25 字數 1214 閱讀 3988

#include

#include

/* _beginthread, _endthread */

這是乙個建立執行緒的巨集,必須在

工程->設定->c/c++->code generation->use run-time libray->選 debug multithread(多執行緒),或 multithread

才可以使用,不然會出現,沒有定義的錯誤。。。

#include

#include

uint winapi thread_1(lpvoid para)

uint winapi thread_2(lpvoid para)

int main()

creates a thread.

uintptr_t _beginthread( 

void( *start_address )( void * ),

unsigned stack_size,

void *arglist

);uintptr_t _beginthreadex(

void *security,

unsigned stack_size,

unsigned ( *start_address )( void * ),

void *arglist,

unsigned initflag,

unsigned *thrdaddr

);

//建立執行緒函式的說明

uintptr_t _beginthreadex(

void *

security,

unsigned

stack_size,

unsigned ( *

start_address )( void * ),

void *

arglist,

unsigned

initflag,

unsigned *

thrdaddr

);

如果上邊的出現沒有加入等待的處理,列印語句將混在一起。。。

uintptr_t _beginthread(

void( *

start_address )( void * ), 

unsigned

stack_size,

void *

arglist

);

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