list和vector的區別

2021-05-11 13:24:33 字數 1138 閱讀 8647

vector和built-in陣列類似,它擁有一段連續的記憶體空間,並且起始位址不變,因此它能夠非常好的支援隨機訪問,即操作符,但由於它的記憶體空間是連續的,所以在中間進行插入和刪除會造成記憶體塊的拷貝。

另外,當該陣列後的記憶體空間不夠時,需要重新申請一塊足夠大的記憶體並進行記憶體的拷貝。這些都大大影響了vector的效率。

list就是資料結構中的雙向鍊錶(根據sgi stl源**),因此它的記憶體空間可以是不連續的,通過指標來進行資料的訪問,這個特點使得它的隨機訪問變得非常沒有效率,因此,它沒有提供操作符的過載。但由於鍊錶的特點,它可以以很好的效率支援任意地方的刪除和插入。

deque是乙個double-ended queue,它的具體實現不太清楚,但知道它具有以下兩個特點:

它支援操作符,也就是支援隨機訪問,並且和vector的效率相差無幾,它支援在兩端的操作:push_back, push_front, pop_back, pop_front等,並且在兩端操作上與list效率也差不多。

因此,在實際使用時,如何選擇這三個容器中哪乙個,應根據你的需要而定,一般應遵循下面的原則:

1.  如果你需要高效的隨機訪問,而不在乎插入和刪除的效率,使用vector;

2.  如果你需要大量的插入和刪除,而不關心隨機訪問,則應使用list;

3.  如果你需要隨機訪問,而且關心兩端資料的插入和刪除,則應使用deque。

vector為儲存的物件分配一塊連續的位址空間,因此對vector中元素隨機訪問效率很高。在vector中插入或者刪除某個元素,需要將現有元素進行複製,移動。如果vecotr中儲存的物件很大,或者建構函式複雜,則對現有元素進行拷貝時開銷較大,因為拷貝物件要呼叫拷貝建構函式。對於簡單的小物件,vector的效率優於list。vector在每次擴張容量的時候,將容量擴充套件2倍,這樣對於小物件來說,效率是很高的。

list中的物件是離散儲存的,隨機訪問某個元素需要遍歷list。在list中插入元素,尤其是在首尾插入元素,效率很高,只需改變元素的指標。

綜上所述:

vector適用:物件數量變化少,簡單物件,隨機訪問元素頻繁

list適用:物件數量變化大,物件複雜,插入和刪除頻繁

文章出處:http://www.cnblogs.com/enterbeijingthreetimes/archive/2009/03/15/1412421.html

vector和list的區別

1.vector資料結構 vector和陣列類似,擁有一段連續的記憶體空間,並且起始位址不變。因此能高效的進行隨機訪問,時間複雜度為o 1 但因為記憶體空間是連續的,所以在進行插入和刪除操作時,會造成記憶體塊的拷貝,時間複雜度為o n 另外,當陣列中記憶體空間不夠時,會重新申請一塊記憶體空間並進行記...

list和vector的區別

vector和動態陣列類似,擁有一段連續的記憶體空間,能高效的進行隨機訪問,時間複雜度為o 1 但在進行插入和刪除操作時,會造成記憶體塊的拷貝,時間複雜度為o n 2.list資料結構 list是由雙向鍊錶實現的,記憶體空間是不連續的。訪問資料時間複雜度為o n 但能高效地進行插入和刪除。已知元素是...

vector和list的區別

1.vector的底層實現是順序表,在記憶體中是一串連續的空間 2.list的底層實現是帶頭節點的雙向迴圈鍊錶,在記憶體中不是一串連續的空間 1.vector支援隨機訪問,通過下標精準定位到乙個元素,訪問元素的時間複雜度是o 1 2.list不支援隨機訪問,想要訪問某乙個元素只能遍歷整個鍊錶,訪問元...