C 語法拾取 10 域

2021-05-12 09:35:13 字數 302 閱讀 1842

為了儲存類的例項的各種資料資訊,c#給我們提供了兩種方法:域和屬性。其中,屬性實現了良好的資料封裝和資料隱藏。

域:實際上,域相當於c#中的類的簡單成員變數

域的初始化:

在c#中,系統將為每個未經初始化的變數,提供乙個預設值

注:1、結構體在初始化時會對其各成員進行相應型別的初始化,並給這個結構體賦值為null

2、如果類沒有進行初始化,系統會對其進行預設初始化操作。域的預設初始化分成兩種,對於靜態域會在類裝載時對其進行初始化,而對於非靜態域會在類的例項建立時進行初始化,在預設初始化之前,域的值是不可**的。

C 語法拾取 4 變數和常量

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C 語法拾取 3 裝箱和拆箱

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C 語法拾取 17 介面 定義

介面定義 從技術上講,介面是一級包含了函式型方法的資料結構。通過這組資料結構,客戶 可以呼叫元件物件的功能。介面可以從零或多個介面中繼承。從多個介面中繼承時,用 後跟被繼承的介面名字,多個介面之間用 分割。被繼 承介面應該是可以訪問得到的,比如從private型別或internal型別的介面中繼承就...