程式設計師應該具備的能力

2021-05-14 09:18:42 字數 1490 閱讀 6320

基本技能

技能描述

閱讀**

這個技能需要程式設計師能夠具備讀懂已經存在的**的能力,這樣的能力可以讓程式設計師分析程式的行為,了解程式,這樣才能和開發團隊一起工作,繼承維護或是改進現有的程式。

編寫程式

編寫程式並不包括程式設計。不要以為程式設計是一件很簡單的事情,很多程式設計師都認為程式設計只需要懂得程式語言的語法,並把設計實現就可以了。但是這離編寫程式還遠遠不夠,使用什麼樣的編碼風格成為編寫程式設計師最需要具備的基本技能。能否使用非常良好的程式設計風格直接決寫了程式設計師的級別。

軟體設計

這一能力直接決定了需要吏用什麼樣的**技術達到怎麼樣的功能,而系統架構設計直接決定了軟體的質量、效能和可維護性。並不是所有的程式在這一方面都非常優秀,但每個程式設計師都需要或多或少的明白和掌握這一基本技能。

熟悉軟體工程

每個程式設計師都應該明白軟體工程是什麼東西,都應該知道,需求分析,設計,編碼,測試,release和維護這幾個階段。當然,幾乎所有的人都知道這些東西,但並不是每個人都很清楚這些東西。現在很多高階程式設計師都會混淆「需求規格說明書fs」和「概要設計hld」。另外,程式設計師還需要知道一些軟體開發的方**,比如:敏捷開發或瀑布模型。

使用程式庫或框架

乙個程式設計師需要學會使用已有的**,無論是標論的程式庫,或是第三方的,還是自己公司內部的,都需要學會做。比如:c++中,需要學會使用stl,mfc,atl,boost,ace,cppunit等等。使用這些東西,可以讓你的工作事半功倍。

程式除錯

程式除錯是分析bug和解決問題最直接的能力。沒有人能夠保證程式寫出來不用除錯就可以執行正常,也沒有人可以保證程式永遠不會出bug。所以,熟練使用偵錯程式是乙個程式設計師需要具備的基本技能。

使用ide

學會使用ide工具也會讓你的工作事半功倍。比如,vc++,emacs,eclipse等等,並要知道這些ide的長處和短處。

使用版本控制

一定要學會使用版本控制工具,什麼叫mainline/trunk,什麼叫tag,什麼叫branch,怎麼做patch,怎麼merge**,怎麼reverse,怎麼利用版本控制工具維護不同版本的軟體。這是程式設計師需要明的的軟體配置管理中最重要的一塊。

單元測試

單元測試是每個程式都需要做的。很多單元測試也是需要編碼的。一定要學會在xunit框架下進行單元測試。比如junit, nunit, cppunit等等。

重構**

每個程式設計師都需要有最基本的能力去重構目前已有的**,使**達到最優但卻不能影響任何的已有的功能。有一本書叫《軟體的重構》,每個程式設計師都應該讀一下。

自動化編譯

程式設計師需要使用乙個指令碼,其能自動化程式設計所有的工程和**,這樣,整個開發團隊可以不停地整合**,自動化測試,自動化部署,以及使用一些工具進行靜態**分析或是自動化測試。

當然,還有很多的基本技術也是非常重要的,比如,與人的溝通能力,語言的表達能力,寫作能力,團隊協作能力,適應變化的能力,時間管理能力,多工處理能力,自我學習能力,故障處理能力,等等,等等,這裡只是列舉了和技術相關的能力,這些是程式最最最基本的能力,只要是程式設計師就必需要有的能力。

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