用OpenGL寫的乙個可以上下左右移動的球

2021-05-17 19:44:37 字數 1019 閱讀 2327

#include

#include

#include

#include

#include

int static left=0;

int static right=0;

int static up=0;

int static down=0;

int static aleft=0;

int static dright=0;

int static wup=0;

int static sdown=0;

void myinit(void);

void callback myreshape(glsizei w,glsizei h);

void callback display();

void callback toleft();

void callback toright();

void callback toup();

void callback todown();

void callback aaleft();

void callback ddright();

void callback wwup();

void callback ssdown();

void draw();

void myinit(void)

void callback myreshape(glsizei w,glsizei h)

void draw()

void callback toleft()

void callback toright()

void callback toup()

void callback todown()

void callback aaleft()

void callback ddright()

void callback wwup()

void callback ssdown()

void main()

用golang寫乙個proxy

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