GDI 入門(十四 GDI 例項 木刻效果)

2021-05-18 01:21:04 字數 564 閱讀 1009

十四、gdi+例項——木刻效果

木刻濾鏡:分析彩色中的每一點畫素值,如果該點比較亮,將之改為黑色;反之則改白色。亮與不亮的標準在於該點的r、g、b的平均分量值是否達到255/2。

bitmap bmp = new

graphics g = this.creategraphics();

g.translatetransform(205, 0);

g.scaletransform(0.5f, 0.5f);

int width = bmp.width;

int height = bmp.height;

color colortemp,color;

int tmpp;

for (int i = 0; i < width; i++)

} g.drawimage(bmp, 0, 0);

g.dispose();

bmp.dispose();

本人也在學習gdi+,寫得比較簡單,讓高手見笑了。歡迎高手給我指點

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