經典C C 面試題(三)

2021-05-18 06:07:08 字數 4105 閱讀 2306

1) 什麼是預編譯,何時需要預編譯:總是使用不經常改動的大型**體。

程式由多個模組組成,所有模組都使用一組標準的包含檔案和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含檔案預編譯為乙個預編譯頭。

2) char * const p;

char const * p

const char *p

上述三個有什麼區別?

char * const p; //常量指標,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指標,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

3) char str1 = "abc";

char str2 = "abc";

const char str3 = "abc";

const char str4 = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

結果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是陣列變數,它們有各自的記憶體空間;而str5,str6,str7,str8是指標,它們指向相同的常量區域。

4) 以下**中的兩個sizeof用法有問題嗎?

void uppercase( char str ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母

輸出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5

&a+1不是首位址+1,系統會認為加乙個a陣列的偏移,是偏移了乙個陣列的大小(本例是5個int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是陣列指標,其型別為 int (*)[5];

而指標加1要根據指標型別加上一定的值,不同型別的指標+1之後增加的大小不同。

a是長度為5的int陣列指標,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr實際是a[5]

但是prt與(&a+1)型別是不一樣的(這點很重要)

所以prt-1只會減去sizeof(int*)

a,&a的位址是一樣的,但意思不一樣,a是陣列首位址,也就是a[0]的位址,&a是物件(陣列)首位址,a+1是陣列下一元素的位址,即a[1],&a+1是下乙個物件的位址,即a[5].

7) 請問以下**有什麼問題:

int main()

沒有為str分配記憶體空間,將會發生異常。問題出在將乙個字串複製進乙個字元變數指標所指位址。雖然可以正確輸出結果,但因為越界進行內在讀寫而導致程式崩潰。

8)char* s="aaa";

printf("%s",s);

s[0]='b';

printf("%s",s);

有什麼錯?

"aaa"是字串常量。s是指標,指向這個字串常量,所以宣告s的時候就有問題。

cosnt char* s="aaa";

然後又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。

9) 寫乙個「標準」巨集,這個巨集輸入兩個引數並返回較小的乙個。

.#define min(x, y) ((x)>(y)?(y):(x))//結尾沒有;

10) 嵌入式系統中經常要用到無限迴圈,你怎麼用c編寫死迴圈。

while(1){}或者for(;;)

軟體開發網 www.mscto.cn

11) 關鍵字static的作用是什麼?

定義靜態變數

12) 關鍵字const有什麼含意?

表示常量不可以修改的變數。

13) 關鍵字volatile有什麼含意?並舉出三個不同的例子?

提示編譯器物件的值可能在編譯器未監測到的情況下改變。

14) int (*s[10])(int) 表示的是什麼?

int (*s[10])(int) 函式指標陣列,每個指標指向乙個int func(int param)的函式。

15) 有以下表示式:

int a=248; b=4;

int const c=21;

const int *d=&a;

int *const e=&b;

int const *f const =&a;

請問下列表示式哪些會被編譯器禁止?為什麼?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 這是個什麼東東,禁止

*d 說了是const, 禁止

e = &a 說了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

16) 交換兩個變數的值,不使用第三個變數。即a=3,b=5,交換之後a=5,b=3;

有兩種解法, 一種用算術演算法, 一種用^(異或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

ora = a^b;// 只能對int,char..

b = a^b;

a = a^b;

ora ^= b ^= a;

17) c和c++中的struct有什麼不同?

c和c++中struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函式,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區別在於預設的訪問許可權不同,struct預設為public,而class預設為private。

18) #include 

#include 

void getmemory(char *p)

int main( )

程式崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態記憶體, free()對str操作很危險

19) char szstr[10];

strcpy(szstr,"0123456789");

產生什麼結果?為什麼?

長度不一樣,會造成非法的os

20) 列舉幾種程序的同步機制,並比較其優缺點。

原子操作

訊號量機制

自旋鎖管程,會合,分布式系統

21) 程序之間通訊的途徑

共享儲存系統

訊息傳遞系統

管道:以檔案系統為基礎

22) 程序死鎖的原因

資源競爭及程序推進順序非法

23) 死鎖的4個必要條件

互斥、請求保持、不可剝奪、環路

24) 死鎖的處理

鴕鳥策略、預防策略、避免策略、檢測與解除死鎖

25) 作業系統中程序排程策略有哪幾種?

fcfs(先來先服務),優先順序,時間片輪轉,多級反饋

26) 類的靜態成員和非靜態成員有何區別?

類的靜態成員每個類只有乙個,非靜態成員每個物件乙個

27) 純虛函式如何定義?使用時應注意什麼?

virtual void f()=0;

是介面,子類必須要實現

28) 陣列和鍊錶的區別

陣列:資料順序儲存,固定大小

連表:資料可以隨機儲存,大小可動態改變

29) iso的七層模型是什麼?tcp/udp是屬於哪一層?tcp/udp有何優缺點?

應用層表示層

會話層運輸層

網路層物理鏈路層

物理層tcp /udp屬於運輸層

tcp 服務提供了資料流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復用技術等。

與 tcp 不同, udp 並不提供對 ip 協議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復功能等。由於 udp 比較簡單, udp 頭包含很少的位元組,比 tcp 負載消耗少。

tcp: 提供穩定的傳輸服務,有流量控制,缺點是包頭大,冗餘性不好

udp: 不提供穩定的服務,包頭小,開銷小 

30) (void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?

其中ptr為同乙個指標(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

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C C 經典面試題

2018 03 07 昨天在牛客上看到這麼一道c語言面試題,挺經典的,特來分享給大家。程式如下,問輸出結果 include int main int p int a 1 printf d d a 1 p 1 a 1 其實很簡單,指的就是a 1 輸出2,沒問題。關鍵就在於這個第二個輸出 p 1 是多少...