關於天龍的GridIndo格式檔案

2021-05-22 04:54:01 字數 624 閱讀 6773

1.首先是檔案格式的說明

天龍八部gridinfo檔案格式說明

[gridinfo 7位元組版本]

short    nfirstlayer

讀取後需交換高8位與低8位的值,需做如下操作

nfirstlayer = (nfirstlayer<<8)|(nfirstlayer>>8)

byte    nfirstlayerop

short    nsecondlayer

同nfirstlayer,需交換高8位與低8位的值

byte    nsecondlayerop

byte    indexorder

2.實現方式:

想象一下如果你設好每個點的位置,uv,法線,材質,整個場景不就出來了嘛。

現在的問題是如何操作這些vertexdata和indexdata,其實ogre本身就有大量的類直接這兩者,比如mesh,staticgeometry,manualobject等等。

來自http://www.cppblog.com/mybios/archive/2009/07/26/91267.html的讀取**

實現檔案:

關於天龍八部3的感想

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