字元顯示原理

2021-05-22 06:39:07 字數 520 閱讀 4866

一、字元與字模

驅動程式當中,字元庫的資料採用了與一般的單色點陣lcd

的資料組成方式,即字模當中的乙個位代表

lcd顯示中的乙個畫素點,取點方式為從左到右,自上到下的順序。

字模採用了以byte

為單位的位流結構,即當一行取點不為

8的整數倍時,補齊資料至

8位,無用位填零。

資料位補齊的原則與取模的方向有關:比如乙個字元實際占用的點陣大小為6*12

,若取模方向為從左到右,自上到下,則字元用

8*12

的點陣表示;若取模方向為自上到下,從左到右,則字元用

6*16

的點陣表示。

字模資料的補齊只是針對於字模將要儲存在mcu

的儲存空間的,實際在顯示字元時仍然可以根據字元最合適的尺寸來顯示。

二、字模與字型檔

字型檔就是字模資料的集合,字型檔與字模一樣也是要有規定每個字模的尺寸大小的,同一字型檔當中的字模都是一樣的點陣大小的,這樣才能在字型檔當中方便的檢索到所需要的字元的字模資料。

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