Ogre CEGUI視窗狀態輸入裝置及游標調整

2021-05-22 10:12:36 字數 370 閱讀 8950

使用ogre&cegui時,ois預設獨佔滑鼠和鍵盤。適合全屏狀態,視窗狀態就不好玩了。

1. 取消鍵鼠獨佔

在ois建立輸入系統時,設定引數。

w32_mouse,discl_foreground|discl_nonexclusive

w32_keyboard,discl_foreground|discl_nonexclusive

2. 滑鼠範圍檢測(離開客戶區使用win游標,客戶區內隱藏win游標)

在wndproc中,使用靜態布林變數標記游標狀態(是否在客戶區內)

wm_ncmousemove // 游標離開(因為在非客戶區移動了)

wm_mousemove // 滑鼠進入(因為在客戶區內移動了)

QT QSettings儲存程式視窗狀態

下面是乙個例程 包含三個檔案 settings.h settings.cpp main.cpp settings.h ifndef settings h define settings h include class qlabel class qpushbutton class qtextedit ...

Teraterm 視窗狀態改變命令

tera term 視窗狀態改變命令 showtt 1 隱藏tera term 的vt視窗。0 tera term的vt 視窗最小化。1 恢復tera term 的vt 視窗的大小 2 隱藏tera term 的tek 視窗。3 tera term 的tek 視窗最小化。4 開啟tera term ...

主視窗中處理模態子視窗的狀態

做的專案,主視窗顯示乙個介面,然後再建立幾個非模態視窗顯示,如果使用者按鍵盤的乙個cancel鍵,系統會給主視窗傳送乙個訊息,主視窗需要處理這個訊息,關閉當前的非模態子視窗,然後顯示上乙個子視窗,在主視窗的pretranslatemessage中捕獲到了這個訊息,然後呼叫下面的模組進行了處理 定義了...