三層架構 UI BLL DAL

2021-05-23 02:28:44 字數 3271 閱讀 1704

通常意義上的三層架構就是將整個業務應用劃分為:表現層(

ui)、業務邏輯層(

bll)、資料訪問層(

dal)。區分層次的目的即為了「高內聚,低耦合」的思想。

1、表現層(ui

):通俗講就是展現給使用者的介面,即使用者在使用乙個系統的時候他的所見所得。

2、業務邏輯層(bll

):針對具體問題的操作,也可以說是對資料層的操作,對資料業務邏輯處理。

3、資料訪問層(dal

):該層所做事務直接運算元據庫,針對資料的增、刪、改、查。概述

在軟體體系架構設計中,分層式結構是最常見,也是最重要的一種結構。微軟推薦的分層式結構一般分為三層,從下至上分別為:資料訪問層、業務邏輯層(又或成為領域層)、表示層。

三層結構原理:

3個層次中,系統主要功能和業務邏輯都在業務邏輯層進行處理。

所謂三層體系結構,是在客戶端與資料庫之間加入了乙個「中間層」,也叫元件層。這裡所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三颱機器就是三層體系結構,也不僅僅有b/s

應用才是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即使這三個層放置到一台機器上。

三層體系的應用程式將業務規則、資料訪問、合法性校驗等工作放到了中間層進行處理。通常情況下,客戶端不直接與資料庫進行互動,而是通過com/dcom

通訊與中間層建立連線,再經由中間層與資料庫進行互動。

表示層

位於最外層(最上層),離使用者最近。用於顯示資料和接收使用者輸入的資料,為使用者提供一種互動式操作的介面。

業務邏輯層

業務邏輯層(business logic layer

)無疑是系統架構中體現核心價值的部分。它的關注點主要集中在業務規則的制定、業務流程的實現等與業務需求有關的系統設計,也即是說它是與系統所應對的領域(

domain

)邏輯有關,很多時候,也將業務邏輯層稱為領域層。例如

martin fowler

在《》一書中,將整個架構分為三個主要的層:表示層、領域層和資料來源層。作為領域驅動設計的先驅

eric evans

,對業務邏輯層作了更細緻地劃分,細分為應用層與領域層,通過分層進一步將領域邏輯與領域邏輯的解決方案分離。

業務邏輯層在體系架構中的位置很關鍵,它處於資料訪問層與表示層中間,起到了資料交換中承上啟下的作用。由於層是一種弱耦合結構,層與層之間的依賴是向下的,底層對於上層而言是「無知」的,改變上層的設計對於其呼叫的底層而言沒有任何影響。如果在分層設計時,遵循了面向介面設計的思想,那麼這種向下的依賴也應該是一種弱依賴關係。因而在不改變介面定義的前提下,理想的分層式架構,應該是乙個支援可抽取、可替換的「抽屜」式架構。正因為如此,業務邏輯層的設計對於乙個支援可擴充套件的架構尤為關鍵,因為它扮演了兩個不同的角色。對於資料訪問層而言,它是呼叫者;對於表示層而言,它卻是被呼叫者。依賴與被依賴的關係都糾結在業務邏輯層上,如何實現依賴關係的解耦,則是除了實現業務邏輯之外留給設計師的任務。

資料層

資料訪問層:有時候也稱為是持久層,其功能主要是負責資料庫的訪問,可以訪問資料庫系統、二進位制檔案、文字文件或是xml

文件。簡單的說法就是實現對資料表的select

,insert

,update

,delete

的操作。如果要加入

orm的元素,那麼就會包括物件和資料表之間的

,以及物件實體的持久化。規則

三層結構的程式不是說把專案分成dal, bll, webui

三個模組就叫三層了

, 下面幾個問題在你的專案裡面:

1. uilayer

裡面只有少量

(或者沒有)的

sql語句或者儲存過程呼叫

, 並且這些語句保證不會修改資料

?2. 

如果把uilayer

拿掉, 

你的專案還能在

inte***ce/api

的層次上提供所有功能嗎

?3. 

你的dal

可以移植到其他類似環境的專案嗎

? 4. 

三個模組

, 可以分別執行於不同的伺服器嗎

? 如果不是所有答案都為yes, 

那麼你的專案還不能算是嚴格意義上的三層程式

. 三層程式有一些需要約定遵守的規則:

1. 最關鍵的

, ui

層只能作為乙個外殼

, 不能包含任何

bizlogic

的處理過程

2. 設計時應該從

bll出發

, 而不是

ui出發

. bll

層在api

上應該實現所有

bizlogic, 

以物件導向的方式

3. 不管資料層是乙個簡單的

sqlhelper

也好, 

還是帶有

過的classes

也好, 

應該在一定的抽象程度上做到系統無關

4. 不管使用

com+(enterprise service), 

還是remoting, 

還是webservice

之類的遠端物件技術

, 不管部署的時候是不是真的分別部署到不同的伺服器上

, 最起碼在設計的時候要做這樣的考慮

, 更遠的

, 還得考慮多台伺服器通過負載均衡作集群

所以考慮乙個專案是不是應該應用三層/

多層設計時

, 先得考慮下是不是真的需要

? 實際上大部分程式就開個

就足夠了

, 完全沒必要作的這麼複雜

. 而多層結構

, 是用於解決真正複雜的專案需求的。

與mvc

的區別mvc(模型

model-

檢視view-

控制器controller

)是一種設計模式,我們可以用它來建立在域物件和

ui表示層物件之間的區分。

同樣是架構級別的,相同的地方在於他們都有乙個表現層,但是他們不同的地方在於其他的兩個層。

在三層架構中沒有定義controler

的概念。這是我認為最不同的地方。而

mvc也沒有把業務的邏輯訪問看成兩個層,這是採用三層架構或

mvc搭建程式最主要的區別。當然了。在三層中也提到了

model

,但是三層架構中

model

的概念與

mvc中

model

的概念是不一樣的,「三層」中典型的

model

層是已實體類構成的,而

mvc裡,則是由業務邏輯與訪問資料組成的。

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