如何從零開始設計系統

2021-05-23 07:28:29 字數 681 閱讀 9391

一直不滿足於只是做一兩個模組, 想著自己設計乙個完整的系統,最近自己在寫乙個小玩意兒,有一些經驗和思考,故有了以下的內容。

首先想說的是: 這只是些個人體會,並不完善。如果有誰在看的話,希望不要被誤導。ok,言歸正轉。

王道: 多寫**,少些花裡狐哨的名堂。

基本原則:

考慮到在開始設計乙個新的系統時多缺乏足夠的領域知識,應採用增量的方法設計。

1. 簡化環境, 抓住重點, 盡早完成乙個簡單,但完整的系統。

不要試圖一下子完成所有功能,第一步就是盡量砍掉複雜的背景、功能,讓問題簡單至你能掌控的程度。必須意識到系統不是一次就完全做好的,不必一開始就要求完美。

2. 開始設計。以嚴謹的思維,讓系統足夠模組化,骨架足夠健壯。

4. 形成了簡單可用的系統後,不斷新增血肉、潤色,最後形成乙個完善的系統,修改較大時,甚至可以丟棄原來的**,重新開始設計。

以下引用了google院士jeff dean說過的話:

1.在設計系統方面,不要想做的很全面,而是需要抓住重點。

2.為了增量做設計,但不為無限做設計:比如:要為5-50倍的增量做設計,但超過1000倍了,就需要重寫和重新設計了。

3.乙個介面,多個實現。

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