使用gl函式要先建立context

2021-05-23 18:21:43 字數 827 閱讀 5098

最近繼續學習opengl

對 gl_vendor

gl_renderer和

gl_version產生了興趣,當然linux下可以使用glxinfo查詢這些資訊,但我想自己寫乙個程式查詢他們。

我先建立了乙個程式

#include

#include

int main(int argc, char *argv)

然後編譯之

gcc -lgl openglver.c -o openglver

結果執行的時候提示

段錯誤

修改一下

#include

#include

int main(int argc, char *argv)

執行結果顯示

nil

估計是空指標的意思。

鬱悶,為什麼會返回空指標呢。

於是最終修改一下

#include

#include

#include

int main(int argc, char *argv)

然後編譯之

gcc -lgl -lglut openglver.c -o openglver

終於顯示出來了

1.4 mesa 7.0.3-rc2

使用gl函式要先建立context

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