拒絕服務的那些事

2021-05-23 20:18:10 字數 1348 閱讀 4085

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、拒絕服務攻擊,這個是什麼?

ddos

攻擊,即拒絕服務攻擊,黑客主要利用各種方式耗盡主機資源、阻塞主機網路,直接導致目標機器和網路響應緩慢甚至是完全無法正常工作,對目標主機的正常應用帶來很大的影響。

2、拒絕服務攻擊,長啥樣?

一般目標主機在ddos攻擊下,大量非業務流量湧向目標主機,有如下常見特徵:(1)目標主機的網路頻寬被大量耗盡,導致鏈路出現擁塞。(2)目標主機的系統資源被大量占用,導致目標主機響應變慢,甚至出現系統假死的狀態。

3、拒絕服務攻擊,有哪些變種?

從目標主機受到拒絕服務攻擊的特徵看,我們可以將拒絕服務攻擊分為了兩類:頻寬消耗性ddos攻擊和系統資源消耗性ddos攻擊。

(1)頻寬消耗性ddos攻擊:黑客主要利用了自身的資源優勢,通過大量的分散的攻擊報文集中匯集到目標伺服器,致使目標伺服器接入頻寬完全被占用,導致鏈路擁塞,直接影響正常報文的傳遞。這類常見的拒絕服務攻擊有:udp flood和icmp flood。 a)

udp flood

攻擊原理:

udp flood

攻擊的原理是向目標主機傳送大量的udp包,造成目標網路阻塞達到拒絕服務攻擊的目的。 b)

icmp flood

攻擊原理:

icmp flood

攻擊的原理是向目標主機傳送大量的icmp請求,造成目標網路阻塞達到拒絕服務攻擊的目的。

(2)系統資源消耗性ddos攻擊:黑客主要利用協議的一些缺陷或者模擬應用層協議,構造惡意的攻擊報文,惡意誤導tcp/ip通訊協議,從而占用目標主機的系統資源,導致目標主機異常,從而影響目標主機上的正常應用,這類攻擊常見的有syn flood和一些應用層的攻擊。 a)

syn flood

攻擊原理:利用tcp三次握手協議的缺陷,大量傳送偽造的帶有syn標識的tcp包,耗盡目標主機的資源達到拒絕服務的目的。這種攻擊方式是目前最流行的拒絕服務攻擊方式之一。 b)

一些應用層攻擊: i.

get flood

攻擊原理:向目標主機的web伺服器傳送大量正常的get請求(也可以是post、head等其他http請求),消耗伺服器資源,最終耗盡伺服器資源導致拒絕服務,其中相對較特殊的是cc攻擊。

ii.connection flood

攻擊原理:與目標主機建立大量的連線,使得主機的連線數達到最大極限,最終達到拒絕服務的目的。

iii.

遊戲假人攻擊原理:利用殭屍網路,模擬遊戲客戶端登入遊戲server的操作,導致遊戲內出現大量的假人,從而影響到正常玩家的登陸、遊戲。當遊戲伺服器被這種攻擊嚴重時,直接導致正常玩家無法登入game server,如業界著名的傳奇假人攻擊。

還有一些,不好意思,暫時還不能說。時機到了,再和大家分享。o(∩_∩)o

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