物件屬性 狀態等 位控制方法

2021-05-23 21:39:18 字數 510 閱讀 2758

程式設計過程中,我們經常需要用到位來標識物件的屬性/狀態等行為,下面展示了乙個通用做法...

程式設計過程中,我們經常需要用到位來標識物件的屬性/狀態等行為.例如:乙個果盤,放入蘋果則果盤具有蘋果屬性;放入桔子果盤將有桔子屬性;同樣,放入香蕉果盤將有香蕉屬性.拿出任意水果,果盤將失去相應屬性.一般來講,有三種常用行為:

我們做如下巨集定義:

int nfriutes = no_any_friutes; //! 初始化果盤中沒有任何水果

●去除屬性(按位取反再相位與)

★第三種"去除屬性"的行為,可能有同學會用到"異或",理由是這樣的:

假設現在:

nfriutes = 0x0000 0011;  //! 果盤裡有蘋果和桔子

上面結果好像是正確的,其實是不對的,如下:

假設現在:

nfriutes = no_any_friutes; //! 果盤中沒有任何水果

所以用異或方式去除屬性並不保險,如果一定要用應先確認物件擁有這一屬性.

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