在brew手機上部署工程

2021-05-23 22:43:19 字數 1486 閱讀 4327

把乙個應用程式部署到

brew

手機上,主要是把下面的檔案拷進手機就行了。通過

brew sdk

帶的工具

」loader」

可以連線到手機。

1.apl

檔案。乙個應用程式想要出現在手機的應用程式列表中,必須要有乙個

apl檔案,裡面主要設定程式在不同語言下的名稱、程式

icon

圖示和程式的

classid

。apl

的檔名與應用程式無關,如可以建立

a.apl, b.apl, c.apl,

它們裡面的

classid

都是browser

應用程式的,則在手機應用程式列表中可以看到三個一樣的程式。我測試的手機是把

apl檔案放在

資料夾下,這個應該是系統資料夾,我試了放在別的資料夾下系統無法讀出。

apl檔案建立可以找手機其它應用程式的

apl修改。

2.mif

檔案。mif(mod information file)

檔案是mod

檔案的唯一標識,即

mod資訊檔案。它的檔名與

mod檔名一致,即

a.mif

表示a.mod

的資訊。它記錄了

mod的所有可描述的資訊,如包含了這個模組的資訊(支援的類、

、的許可權、

資訊等)

mif檔案中還包含了模組中每乙個類和指定給其他應用程式使用的類的唯一

classid

,mif

檔案只能以小寫字母開頭。系統在啟動的時候,會列舉所有的

mif檔案。通常它放在

fs:/mif/

資料夾下。

mif檔案由編譯器在編譯時生成。

3.sig

檔案。每台裝置只需要乙個

sig

檔案,但是,由於每個應用程式都需要自己的相應的

sig

檔案,因此應製作乙個原始

sig

檔案的副本並加以重新命名,以便與您建立的應用程式名相匹配。請記住,

sig

檔案必須與

mod

檔案(brew

裝置的應用程式檔案)位於同乙個資料夾中。

sig檔案也可以拷貝手機中其它應用程式修改。

4.mod

檔案。brew

的執行單元是

mod,

編譯器編譯原始碼後會生成

mod和

mif檔案。

mod檔案可以放在

fs:/mod/

資料夾下。

5.其它。一些跟應用程式相關的檔案,如資源檔案

bar檔案是用

brew resource editor

生成的資源檔案,在程式中可以直接通過資源

id來訪問有關資源資料。

把這些檔案拷貝完成生,重啟手機,即可以在手機應用程式列表中看到新的程式。

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