簡單工廠模式

2021-05-24 08:24:57 字數 591 閱讀 7555

面向過程程式設計是按照計算機可以理解的邏輯來描述和表達需要解決的問題.但這樣的程式不容易維護,擴充套件,和復用,達不到高質量**的要求,這是通過面向過程的缺點來引出物件導向的思想.

物件導向思想的優點,大話設計模式通過三國小故事進行了很好的闡述.

第一可維護性,

第二可復用,

第三可擴充套件,

第四靈活性(上三個特別的綜述)

物件導向程式設計的中心:通過封裝,繼承,多型,降低程式的耦合性,從而體現上面所述的優點.

在這一章學到了乙個程式設計的乙個原則:盡可能的減少重複,如果在程式中出現了重複的**,那麼哪些重複的**就是程式的壞味道.

串一下自己的理解,類圖如下:

1 首先先定義乙個operation型別的變數oper

2 通過運算子建立工廠建立乙個新的運算子(此運算子必須在運算子類下的子類中具有)

3定義乙個運算子類和四個具體運算子子類.通過多型實現具體的運算.

簡單工程的不足:簡單工程不符合開放封閉原則,因為每一次擴充套件都要對工廠類進行修改,就是對修改開放了,而這是違反了開放封閉的原則,但是簡單工廠可以完整的展現物件導向的三大特點:封裝,繼承,多型!

工廠模式 簡單工廠

簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...

工廠模式 簡單工廠

工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...

簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式

三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...