c 陣列類和集合類

2021-05-24 09:59:18 字數 360 閱讀 2092

在c#中,陣列是物件,必須進行例項化。

eg:

執行效果:

system.collections 命名空間包含介面和類,這些介面和類定義各種物件(如列表、佇列、位陣列、雜湊表和字典)的集合。

system.collections.generic 命名空間包含定義泛型集合的介面和類,泛型集合允許使用者建立強型別集合,它能提供比非泛型強型別集合更好的型別安全性和效能。

system.collections.specialized 命名空間包含專用的和強型別的集合,例如,鏈結的列表詞典、位向量以及只包含字串的集合。

arraylist 類:使用大小可按需動態增加的陣列。

eg:

執行效果:

集合類 陣列

一.陣列類 nsarray 不可變陣列,即 物件建立好以後,陣列中的元素個數不能變化.nsmutablearray 可變陣列,物件建立好以後元素個數可以變化,陣列中的元素可以靈活的增刪改.nsarray初始化方法 nsarray names nsarray alloc initwithobjects...

c 中常用集合類和集合介面之集合類系列

常用集合類 陣列 array 的不足 即 集合與陣列的區別 1.陣列是固定大小的,不能伸縮。雖然system.array.resize這個泛型方法可以重置陣列大小,但是該方法是重新建立新設定大小的陣列,用的是舊陣列的元素初始化。隨後以前的陣列就廢棄!而集合卻是可變長的。2.陣列要宣告元素的型別,集合...

c 中常用集合類和集合介面之集合類系列

常用集合類 陣列 array 的不足 即 集合與陣列的區別 1.陣列是固定大小的,不能伸縮。雖然system.array.resize這個泛型方法可以重置陣列大小,但是該方法是重新建立新設定大小的陣列,用的是舊陣列的元素初始化。隨後以前的陣列就廢棄!而集合卻是可變長的。2.陣列要宣告元素的型別,集合...