最重要的一致性規則是命名管理. 命名風格快速獲知名字代表是什麼東東: 型別? 變數? 函式? 常量? 巨集 ... ? 甚至不需要去查詢型別宣告. 我們大腦中的模式匹配引擎可以非常可靠的處理這些命名規則.
命名規則具有一定隨意性, 但相比按個人喜好命名, 一致性更重, 所以不管你怎麼想, 規則總歸是規則.
tip函式命名, 變數命名, 檔案命名應具備描述性; 不要過度縮寫. 型別和變數應該是名詞, 函式名可以用 「命令性」 動詞.
如何命名:
盡可能給出描述性的名稱. 不要節約行空間, 讓別人很快理解你的**更重要. 好的命名風格:
intnum_errors
;// good.
intnum_completed_connections
;// good.
糟糕的命名使用含糊的縮寫或隨意的字元:
intn;// bad - meaningless.
intnerr
;// bad - ambiguous abbreviation.
intn_comp_conns
;// bad - ambiguous abbreviation.
型別和變數名一般為名詞: 如 fileopener
, num_errors
.函式名通常是指令性的 (確切的說它們應該是命令), 如 openfile()
, set_num_errors()
. 取值函式是個特例 (在 函式命名
處詳細闡述), 函式名和它要取值的變數同名.
縮寫:
除非該縮寫在其它地方都非常普遍, 否則不要使用. 例如:
// good// these show proper names with no abbreviations.
intnum_dns_connections
;// 大部分人都知道 "dns" 是啥意思.
intprice_count_reader
;// ok, price count. 有意義.
warning
// bad!// abbreviations can be confusing or ambiguous outside a small group.
intwgc_connections
;// only your group knows what this stands for.
intpc_reader
;// lots of things can be abbreviated "pc".
永遠不要用省略字母的縮寫:
interror_count
;// good.
interror_cnt
;// bad.
tip檔名要全部小寫, 可以包含下劃線 (_
) 或連字元 (-
). 按專案約定來.
可接受的檔案命名:
my_useful_class.ccmy-useful-class.cc
myusefulclass.cc
c++ 檔案要以 .cc
結尾, 標頭檔案以 .h
結尾.不要使用已經存在於 /usr/include
下的檔名 (yospaly 注: 即編譯器搜尋系統標頭檔案的路徑), 如 db.h
.通常應盡量讓檔名更加明確. http_server_logs.h
就比 logs.h
要好. 定義類時檔名一般成對出現, 如 foo_bar.h
和 foo_bar.cc
, 對應於類 foobar
.內聯函式必須放在 .h
檔案中. 如果內聯函式比較短, 就直接放在 .h
中. 如果**比較長, 可以放到以 -inl.h
結尾的檔案中. 對於包含大量內聯**的類, 可以使用三個檔案:
url_table.h // the class declaration.url_table.cc // the class definition.
url_table-inl.h // inline functions that include lots of code.
參考 -inl.h 檔案
一節.tip
型別名稱的每個單詞首字母均大寫, 不包含下劃線: myexcitingclass
, myexcitingenum.
所有型別命名 —— 類, 結構體, 型別定義 (
typedef
), 列舉 —— 均使用相同約定. 例如:
// classes and structsclass
urltable
結構體與類的討論參考 結構體 vs. 類
一節.全域性變數:
對全域性變數沒有特別要求, 少用就好, 但如果你要用, 可以用
g_或其它標誌作為字首, 以便更好的區分區域性變數.
tip在名稱前加 k
: kdaysinaweek.
所有編譯時常量, 無論是區域性的, 全域性的還是類中的, 和其他變數稍微區別一下.
k後接大寫字母開頭的單詞::
const int kdaysinaweek = 7;
tip常規函式使用大小寫混合, 取值和設值函式則要求與變數名匹配: myexcitingfunction()
, myexcitingmethod()
, my_exciting_member_variable()
, set_my_exciting_member_variable().
常規函式:
函式名的每個單詞首字母大寫, 沒有下劃線:
addtableentry()deleteurl
()
取值和設值函式:
取值和設值函式要與訪問的變數名匹配. 這兒摘錄乙個類,
num_entries_
是該類的例項變數:
classmyclass
void
set_num_entries
(int
num_entries
)private
:int
num_entries_
;};
其它非常短小的內聯函式名也可以用小寫字母, 例如. 如果你在迴圈中呼叫這樣的函式甚至都不用快取其返回值, 小寫命名就可以接受.
tip名字空間用小寫字母命名, 並基於專案名稱和目錄結構: google_awesome_project.
關於名字空間的討論和如何命名, 參考 名字空間
一節.tip
列舉的命名應當和 常量
或 巨集一致: kenumname
或是 enum_name.
單獨的列舉值應該優先採用
常量的命名方式. 但
巨集方式的命名也可以接受. 列舉名
urltableerrors
(以及
alternateurltableerrors
) 是型別, 所以要用大小寫混合的方式.
enumurltableerrors
;enum
alternateurltableerrors
;
2009 年 1 月之前, 我們一直建議採用 巨集
的方式命名列舉值. 由於列舉值和巨集之間的命名衝突, 直接導致了很多問題. 由此, 這裡改為優先選擇常量風格的命名方式. 新**應該盡可能優先使用常量風格. 但是老**沒必要切換到常量風格, 除非巨集風格確實會產生編譯期問題.
tip你並不打算 使用巨集
, 對吧? 如果你一定要用, 像這樣命名: my_macro_that_scares_small_children.
參考 預處理巨集 ; 通常 不應該 使用巨集. 如果不得不用, 其命名像列舉命名一樣全部大寫, 使用下劃線:
#define round(x) ...#define pi_rounded 3.0
tip如果你命名的實體與已有 c/c++ 實體相似, 可參考現有命名策略.
bigopen()
:
函式名, 參照
open()
的形式
uint
:
typedef
bigpos
:
struct
或 class
, 參照
pos的形式
sparse_hash_map
:
stl 相似實體; 參照 stl 命名約定
longlong_max
:
常量, 如同
int_max
Google C 命名約定
最重要的一致性規則是命名管理.命名風格快速獲知名字代表是什麼東東 型別?變數?函式?常量?巨集 甚至不需要去查詢型別宣告.我們大腦中的模式匹配引擎可以非常可靠的處理這些命名規則.命名規則具有一定隨意性,但相比按個人喜好命名,一致性更重,所以不管你怎麼想,規則總歸是規則.tip函式命名,變數命名,檔案...
C 命名約定
駝峰原則,即除第乙個單詞首字母小寫,其它大寫,如 int firstnumber 當然,還有一種基於駝峰原則的叫做匈牙利法,首字母指明了變數的型別如 int ifirstnumber i表示變數型別為int隨著ide的改進,游標會提示變數的型別,但是個人認為匈牙利法仍具有重要意義,因為它一目了然!帕...
Google C 命名約定
函式命名,變數命名,檔案命名要有描述性 少用縮寫.int price count reader 無縮寫 int num errors num 是乙個常見的寫法 int num dns connections 人人都知道 dns 是什麼 int n 毫無意義.int nerr 含糊不清的縮寫.int ...