EMIPLIB1 0 0的使用(一)

2021-05-24 22:39:14 字數 2899 閱讀 6797

上次已經編譯通過了emiplib-1.0.0,下面來學習怎麼使用emiplib。先從裡面的例子開始。

先編譯下最簡單的例子。 example資料夾裡的******chain.cpp

新建乙個vc2008工程,原始檔裡新增 ******chain.cpp,在專案屬性裡設定包含頭檔案目錄,庫檔案目錄,庫檔名

這個例子有用到的標頭檔案:jthread-1.2.1, jrtplib-3.7.1, emiplib-1.0.0  用到的三個庫也是對應的。 暫時沒有用到speex。

編譯時提示找不到unistd.h,這個是linux下的系統標頭檔案,注釋掉便可以了。

輸出結果:

time: 1301639510.000000

chain: ****** chain

iteration: 1

mipmessage type: 1

mipmessage subtype: 2

time: 1301639510.000000

chain: ****** chain

iteration: 2

mipmessage type: 1

mipmessage subtype: 2

time: 1301639511.000000

chain: ****** chain

iteration: 3

mipmessage type: 1

mipmessage subtype: 2

time: 1301639511.000000

chain: ****** chain

iteration: 4

mipmessage type: 1

mipmessage subtype: 2

time: 1301639512.000000

chain: ****** chain

iteration: 5

mipmessage type: 1

mipmessage subtype: 2

time: 1301639512.000000

chain: ****** chain

iteration: 6

mipmessage type: 1

mipmessage subtype: 2

time: 1301639513.000000

chain: ****** chain

iteration: 7

mipmessage type: 1

mipmessage subtype: 2

time: 1301639513.000000

chain: ****** chain

iteration: 8

mipmessage type: 1

mipmessage subtype: 2

time: 1301639514.000000

chain: ****** chain

iteration: 9

mipmessage type: 1

mipmessage subtype: 2

time: 1301639514.000000

chain: ****** chain

iteration: 10

mipmessage type: 1

mipmessage subtype: 2

本文的例子可以在這裡下到:******chain.rar

emiplib的文件 emiplib-1.0.0文件

摘下文件裡面的重點

design philosophy 設計哲學

庫的目標是設計乙個可以用很多小組件通過鏈組合起來實現功能強大的程式;另外,庫也封裝了很多小組件形成特定功能的類,如voip類,給程式設計人員提供簡單的介面。

library core 庫的核心

基層部分

元件 components                           元件繼承自 mipcomponent

元件鏈 component chains               鏈繼承自 mipcomponentchain

訊息 messages   訊息繼承自 mipmessage

用法示例

loopchain.setchainstart(&sndin);

loopchain.addconnection(&sndin,&sndout);

loopchain.start();

上面例子鏈loopchain將兩個元件sndin與sndout鏈結起來。當loopchain start時,建立了乙個後台執行緒,此後臺執行緒進行下面的工作

1.a mipsystemmessage with subtype mipsystemmessage_type_waittime開始建立,並被發往鏈loopchain的第乙個元件sndin,在本例中,第乙個元件是音效卡,音效卡接收到這個訊息後,會等待直到採集一定量的聲音樣本數,

2.然後loopchain往鏈的下面傳輸資料,在本例中是傳給sndout,音效卡輸出

3.當所有的訊息已經被分發(distribute)後,mipsystemmessage_type_waittime重新發到鏈的第乙個元件音效卡處,然後開始迴圈。當呼叫loopchain.stop()時,或出現乙個錯誤時,鏈迴圈停止。

就像上面所說的,鏈的計時是鏈的第乙個元件決定的

好了,文件的東西到此已經可以解釋本例子的東西了,下面將例子貼出來吧

******chain.cpp

intmain(void)

例子中的第乙個元件便是timer,miptime(0.5)將它設成每隔0.5秒觸發一次。   miptime::wait(miptime(5.0))等待5s後就stop那個鏈chain,回頭看看上面的輸出,明白了吧。

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