(DFB) 在螢幕中間畫一條直線

2021-05-25 02:13:20 字數 457 閱讀 6276

//函式功能 在螢幕中間畫一條水平直線

#include

#include

#include

static idirectfb *dfb = null;//這是最上層的介面所有函式的入口均由它進入

static idirectfbsu***ce *primary = null;//主平面,也就是螢幕了,在互動層使用dfscl_fullscreen,它是主層平面

//這裡儲存主平面的高和寬,從而為其它的操作提供支援

static int screen_width = 0;

static int screen_height = 0 ;

//用以檢測錯誤的巨集定義,用來檢測大部分的函式的返回值是否正常,只適合在小的測試程式

//#define dfbcheck(x...) }

int main(int argc, char **argv)

在HTML中畫一條橫線

怎麼畫一條橫線?我想到的有三種方法,但是各自樣式不一,所以大家按需求來哦。1.標籤,對的,這個標籤就代表一條橫線,樣式大概是這樣的,如圖 a與b之間哦 2.來構造,我們知道border是邊界的意思,很多時候我們用它設定一些邊邊框的什麼,這裡我們就用到了它,看看 還是在a和b之間插乙個橫線 ab 效果...

cocos2d之教你畫一條直線

我們畫一條直線用到的是ccdrawline,如下 void mylinelayerbase initlayer void mylinelayerbase draw 注意幾點 這個是如果我再addchild的時候,設定zorder的為1時,會遮住直線,那麼我們改怎麼辦呢?有兩種辦法 1,講zorder...

畫一條指針線

要畫指針線,只要在程式中寫明以下幾點就可以了 第一 明確指針線所在視窗,是主圖還是副圖 第二 要建立陣列,用以儲存指針線在各個位置的值。第三 要建立指針線與陣列的對應關係,哪個陣列對應哪條指針線 第四 要明確指針線的線型,是曲線還是柱線或者是箭頭 第五 如果指針線是箭頭,還要說明是哪種箭頭 第六 給...