宣告與定義

2021-06-01 00:35:26 字數 1373 閱讀 3296

我們在程式設計中,時時刻刻都用到變數的定義和變數的宣告,可有些時候我們對這個概念不是很清楚,知道它是怎麼用,但卻不知是怎麼一會事,下面我就簡單的把他們的區別介紹如下:

變數的宣告有兩種情況:

(1) 一種是需要建立儲存空間的(定義、宣告)。例如:int a在宣告的時候就已經建立了儲存空間。

(2) 另一種是不需要建立儲存空間的(宣告)。例如:extern int a其中變數a是在別的檔案中定義的。

前者是"

定義性宣告(defining declaration)"或者稱為"定義(definition)",而後者是"

引用性宣告(referncing declaration)"。從廣義的角度來講宣告中包含著定義,但是並非所有的宣告都是定義,例如:int a它既是宣告,同時又是定義。然而對於extern a來講它只是宣告不是定義。

一般的情況下我們常常這樣敘述,把建立空間的宣告稱之為"定義",而把不需要建立儲存空間稱之為"宣告"。很明顯我們在這裡指的宣告是範圍比較窄的,也就是說非定義性質的宣告。

例如:在主函式中

int main()

int a;            //是定義,定義了a為整型的外部變數(全域性變數)

外部變數(全域性變數)的"定義"與外部變數的"宣告"是不相同的,外部變數的定義只能有一次,它的位置是在所有函式之外,而同乙個檔案中的外部變數宣告可以是多次的,它可以在函式之內(哪個函式要用就在那個函式中宣告)也可以在函式之外(在外部變數的定義點之前)。系統會根據外部變數的定義(而不是根據外部變數的宣告)分配儲存空間的。對於外部變數來講,初始化只能是在"定義"中進行,而不是在"宣告"中。所謂的"宣告",其作用,是宣告該變數是乙個已在後面定義過的外部變數,僅僅是在為了"提前"引用該變數而作的"宣告"而已。extern只作宣告,不作定義。

用static來宣告乙個變數的作用有二:

(1) 對於區域性變數用static宣告,則是為該變數分配的空間在整個程式的執行期內都始終存在

(2) 外部變數用static來宣告,則該變數的作用只限於本檔案模組

綜上,變數和物件不加extern永遠是定義,類中的除外。

函式只有函式頭是宣告,有函式體是定義。

class c

static int x; // 宣告

static const int a; // 宣告

// 非static 變數在類定義物件時才分配記憶體

}

int c::x; // 這個才是定義

const int c::a = 11;// 這才是定義

宣告不分配記憶體空間,定義則相反,定義可是是宣告,但宣告不一定是定義。

宣告與定義

什麼是宣告?什麼是定義?它們有什麼區別?定義 什麼是定義 所謂的定義就是 編譯器 建立乙個物件,為這個物件分配一塊記憶體並給它取上名字,這個名字就是我們經常所說的變數名或物件名。但是注意,這個名字一旦和這塊記憶體匹配起來 可以想象是這個名字嫁給了這塊空間 它們就同生共死 終身不離不棄,並且這塊記憶體...

宣告與定義

定義 所謂定義就是 編譯器 建立乙個物件,為這個物件分配一塊記憶體並給它取上乙個名字,這個名字就是我們經常所說的變數名或物件名。其特點是 這個名字一旦和這塊記憶體匹配起來就不分開,並且這塊記憶體的位置也不能改變。同時乙個變數或物件在一定區域中只能被定義一次。宣告 宣告有兩重含義。第一重含義 告訴編譯...

宣告與定義

宣告是一種c 構造,它引入 或重新引入 乙個名稱到某個c 作用域 scope 中。而且,這種引入通常都包含對所引入名稱的乙個區域性分類 partial classification class c 類c的宣告 void f int p 函式f的宣告,其中p是乙個被命名的引數 extern int v...