關於CEdit控制項的透明(重繪)

2021-06-01 02:27:20 字數 1663 閱讀 2561

摘自:

做乙個透明的edit控制項的主要問題是字元的輸出,在edit裡輸出的重新整理有幾個時機,乙個是在接收到鍵盤或滑鼠訊息的時候 ,還有就是在接收到wm_paint訊息。重新整理的時候也不是全部重畫,所以想通過在繼承的edit類中處理wm_paint訊息是行不通的。但是edit控制項自己總是知道怎麼去重新整理,因此只要給控制項發訊息,讓其自己來重新整理就可以了。通過使用spy++的得知需要重新整理有幾個時機,乙個是按鍵的時候,內容變化,另乙個是選擇變化的時候,前者edit控制項會接收到getctlcode和keyup 訊息,後者會接收到getctlcode和capturechange訊息或keyup訊息,因此在getctlcode裡呼叫redrawwindow來強迫edit重新整理 整個控制項。在redrawwindow中通過使用引數rdw_erase可以使控制項重畫背景,即呼叫onerasebkgnd(cdc* pdc),在該函式中重 畫背景。比較特殊的情況是按住滑鼠左鍵並來回拖動滑鼠的時候,這時候選擇要改變,接收的訊息是mousemove,為了正 確響應也要處理該訊息,但是在每乙個mousemove中都重新整理顯示的開銷太大,而且不可避免地有閃爍感,因此只有在滑鼠左 鍵按下的時候才重新整理顯示。

大概的**如下,主要是繼承了乙個cedit的物件ctpedit,使用的時候可以動態建立,或者採用subclass的方法。我用的是後者。

class ctestdlg : public cdialog 

;

//在oninitdialog中subclass對話方塊模板中的edit控制項

bool ctestdlg::oninitdialog()

//在onctlcolor中設定背景的透明,要改變edit控制項字型的顏色也在這裡

hbrush ctestdlg::onctlcolor(cdc* pdc, cwnd* pwnd, uint nctlcolor)

return hbr;

}

//ctpedit物件

#ifndef _ccolor_edit_h_

#define _ccolor_edit_h_

class ctpedit : public cedit

}afx_msg

declare_message_map()

};

//}

#endif

//ctpedit的訊息響應函式如下

#include "stdafx.h"

#include "coloredit.h"

//畫背景圖

bool ctpedit::onerasebkgnd(cdc* pdc)

//強迫edit控制項擦除背景,重寫字元

uint ctpedit::ongetdlgcode()

//記錄滑鼠左鍵是否按下

void ctpedit::onlbuttondown(uint nflags, cpoint point)

void ctpedit::onlbuttonup(uint nflags, cpoint point)

//如果左鍵按下並且拖動滑鼠就要重新整理顯示

void ctpedit::onmousemove(uint nflags, cpoint point)

//初始化成員變數

ctpedit::ctpedit()

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