在vs2003中,dll的生成 編寫 注意事項

2021-06-01 11:43:30 字數 1250 閱讀 3721

dll的生成與編寫

一、dll生成的環境

1、ide:vs2003

2、程式語言:c++

二、dll的編寫過程

1、建立dll工程

在vs2003的選單選項中,選擇「新建專案」,選擇「visual c++的win32」,之後輸入要新建的名字,在之後彈出的對話方塊中選擇「dll」,另外把核取方塊「空專案」勾上。

2、dll的編寫

#include using namespace std;

#ifdef flvdlldef

#define flvdllapi extern "c" __declspec(dllexport)

//#define flvdllapi  __declspec(dllexport)

#else

#define flvdllapi extern "c" __declspec(dllimport)

//#define flvdllapi  __declspec(dllimport)

#endif

class iflvdetector

;flvdllapi iflvdetector* createflvdetector();

flvdllapi iflvdetector* createflvdetector();

上面這段**應該被包含是兩個工程中,乙個是dll的工程,另乙個是呼叫dll的應用程式的工程中。其中在dll的工程中,應該在專案屬性的預處理器定義中加上「flvdlldef」的命令,這樣子在dll中,就會生成包含匯出函式的lib和dll。在呼叫dll的應用程式工程中,不用加「flvdlldef」,這樣子就會在這個工程中匯入標頭檔案中的函式。其中對外的介面,是creatflvdetector()。生成該物件之後,就可以呼叫startdetector()和getresultstring()。

三、dll的注意事項

1、在dll工程中,會生成兩個檔案:dll和lib檔案。其中dll是包含實際**的檔案,lib是dll中的匯出函式的符號表。

2、在呼叫dll的工程中,需要三個檔案:dll、lib、標頭檔案。

1)dll檔案應該放在exe的同乙個資料夾中。

2)lib檔案需要包含是應用程中。具體的過程是:在呼叫dll的應用程式工程中,選擇專案屬性,之後在「聯結器」選項卡中,選擇「輸入」,之後再選擇「附加依賴項」,在後面新增lib的名字即可。

3)標頭檔案,應該被呼叫dll的應用程式工程中include,和其他的標準標頭檔案是一樣的。

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