「自頂向下, 逐步求精」的程式設計方法。

2021-06-01 20:23:49 字數 329 閱讀 6441

哥德**猜想是數論中的乙個著名難題, 是由法國數學愛好者克里斯蒂安·哥德**於2023年在給著名數學家尤拉的一封信中提出的。

「哥德**猜想」可以表述為:任何乙個大於等於4的偶數均可以表示為兩個素數之和。

儘管這個問題看來如此簡明清晰, 但二百多年來, 雖有無數數學家為其嘔心瀝血、絞盡腦汁, 卻始終無人能夠證明或者證偽這個猜想 。

1. 從p=2開始;

2. 判別x—p是否仍為素數:

3. 若是,列印該偶數的分解式。

4. 否則,換更大的素數,再繼續執行2.。如此迴圈,直到用於檢測的素數大x/2且x 與其之差仍不是素數,則列印「哥德**猜想」不成立。

自頂向下,逐步求精

簡單來說,自頂而下,逐步求精 這是一種分解複雜任務的方法。學會分解任務,超級大分為大的 中的 小的 超小的,直到能用很直接的方法解決。是程式設計裡面很經典的方法。驗證哥德 猜想 任何乙個大於等於4的偶數均可以表示為兩個素數之和 第一步 設一上限數m,驗證從4到m的所有偶數是否能被 分解為兩個素數之和...

自頂向下,逐步求精

由於軟體導論課程的安排,我們已經學到了演算法結構的問題,所以今天我給大家介紹一下top down design。高亮宗旨!重點敲黑板 畢業聚餐點菜 很明顯 點菜就是你的big project,我們要將其分解成各個小任務從而求得實現。1.了解班級人數 2.了解少數名族同學的口味禁忌 3.了解各位同學的...

自頂向下,逐步求精

自頂向下,逐步求精是結構化程式設計常用的方法。其中 自頂向下是將複雜 大的問題劃分為小問題,找出問題的關鍵 重點所在,然後用精確的思維定性 定量地去描述問題。逐步求精是將現實世界的問題經抽象轉化為邏輯空間或求解空間的問題。複雜問題經抽象化處理變為相對比較簡單的問題。經若干步抽象 精化 處理,最後到求...