C語言模組化中標頭檔案 h的設計

2021-06-02 02:40:45 字數 1679 閱讀 7181

乙個專案會切割成很多模組,模組與模組之前的聯絡,需要通過標頭檔案來聯絡起來,這就是為什麼先設計標頭檔案,再實現.c的原因

總結一下編碼歷程:

1,剛開始學c,把各種結構體,函式宣告放乙個.h中;

2,接著發現,要學會隱藏,把結構體,內部函式的宣告放模組使用的.h,把之前乙個大的.h切割成n多的模組.h

3,最後發現,把結構體,內部函式宣告全部放模組.c中(如果沒有依賴的話,甚至乙個內部函式宣告都不用寫);

模組.h只放外部介面函式宣告,其它全部隱藏起來,不對別的模組開放

乙個模組a會用到模組b的引用,通常的設計如下:

///module_b.h:

#ifndef _module_b_h_

#define _module_b_h_

struct b_s

;typedef struct b_s b_t;

int func_b();

#endif

///module_a.h:

#ifndef _module_a_h_

#define _module_a_h_

#include "module_b.h"//不好的設計

struct a_s;

typedef struct a_s a_t;

int func_a(b_t *_data);

#endif

///實際上a模組只是用到b模組的方法,現在卻呼叫了module_b.h,b模組的外部介面函式func_b暴露給a模組了,

把結構體放到module_b.c中去,標頭檔案中只做乙個不完整的定義,修改後的設計:

///module_b.h:

#ifndef _module_b_h_

#define _module_b_h_

struct b_s;//這裡是個不完整定義

typedef struct b_s b_t;

int func_b();

#endif

///module_a.h:

#ifndef _module_a_h_

#define _module_a_h_

struct b_s;//這裡是個不完整定義

struct a_s;

typedef struct a_s a_t;

int func_a(struct b_s *_data);

#endif

///這樣做的原則就是,標頭檔案體積盡量下,不開放給模組的資訊,都不要寫到頭檔案.h中

另外,typedef的使用,到底要不要?許多大牛們反對利用它,(的確上面**重新設計後就必須採用struct b_s結構,如果採用b_t,會有所擔心module_a.h和module_b.h被同乙個引用,最終導致重複定義,大牛們說得很有道理),但是利用它的確可以省去寫n多union,struct的麻煩,而且***_t只是在自己的模組中用,至於其他模組的標頭檔案中的引用,沒辦法,還是老實的用union,struct

log4c中就是這樣用的

另外,如果模組a和模組b相互引用呢?這就相當於c++中的friend

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