記錄一下我的第一次線上bug

2021-06-02 11:15:02 字數 424 閱讀 8184

12.07發布。

12.07晨9:20拿到bi資料。

10:00dw資料拉取至lake庫。

10:00 -- 12:00 最後檢查,tms模板更新。

13:00 和木哥協商發布順序,assets先走。

14:00 開始發布,分三批。

14:40 測試線上帳號發生故障,陣列越界異常!

15:00 手忙腳亂

15:30 分析**中...

16:10 執行訂正sql語句,dba協助關閉出現問題的約7k+賣家成長資訊

16:30 問題找出,bi少跑乙個任務,導致第三期資料為空串,可是開發是按照double去解析,然後出現異常會跳過本期,於是造成指標缺失 引發陣列越界

17:00 團隊內部會議商討對側,郵件通知

18:00 bi團隊重新造好資料 dba拖資料至lake

致 第一次線上bug

2020年01月13日 下午1點03分 午休還未睡醒,聽到了老大的呼喚。老大 xx,群裡反饋有問題,你查一下啊。我 好的!立刻,瞬間清醒,看群裡的問題截圖。開始查問題,看日誌,後發現因為 同事w寫 合同過期時間判斷有誤,使用了過期的合同,進而無法進行簽署,前端沒繫結錯誤碼描述異常,進而直接提示恐怖的...

記錄一下第一次寫部落格

目的 從畢業到現在2年多,好像沒有什麼自己的底蘊,不止一次懷疑自己是不是真的適合程式設計師這條路又找不到適合自己的,但回頭望望仔細一想,好像也會那麼一點點。身邊的程式設計師們好像都有自己的部落格,他們善於總結,善於對新的技術歸納整理成文,而我好像卻沒有這麼樣能力,所以有這個部落格的目的就是把自己平常...

線上bug 記第一次參與活動開發產生的線上bug

使用者進行 獎勵領取次數上限與實際上限不符。的錯誤復用 過程中對使用者已獲得的獎勵列表進行處理,在更新資料庫表的時候對該列表進行了重複處理,導致使用者已領取該獎勵次數入錶資料比實際增多,間接影響了對該獎勵上限的判斷。關閉活動,返還花費,並對關鍵道具進行處理,修改邏輯,將判斷是否領取過的函式與處理列表...