C 中的static用法(面向過程 物件導向)

2021-06-02 16:37:41 字數 640 閱讀 2780

c++的static有兩種用法:面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。

一、面向過程設計中的static

1、靜態全域性變數

在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性變數。我們先舉乙個靜態全域性變數的例子,如下:

//example 1

#include void fn();

static int n; //定義靜態全域性變數

void main()

void fn()

void fn()//定義靜態函式

;int myclass::sum=0;//定義並初始化靜態資料成員

myclass::myclass(int a,int b,int c)

void myclass::getsum()

;int myclass::sum=0;//定義並初始化靜態資料成員

myclass::myclass(int a,int b,int c)

void myclass::getsum() //靜態成員函式的實現

{// cout<

關於靜態成員函式,可以總結為以下幾點:

static在C語言中得用法(面向過程)

1.先來介紹它的第一條也是最重要的一條 隱藏。當我們同時編譯多個檔案時,所有未加static字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個原始檔,乙個是a.c,另乙個是main.c.下面是a.c的內容 char a a global variable voi...

C中 static 的用法

對於函式而言,僅僅為隱藏作用。對於變數而言,1 隱藏 2 可以保持變數內容的持久,因為static變數儲存在靜態儲存區只在程式的剛開始完成初始化,唯一的一次初始化 即使在子函式中作靜態變數 若未賦值,則系統自動賦予0值。為自動區域性變數不賦初值的話,其值不定。當編譯多個檔案時,所有未加static字...

C 中的static用法小結

static定義靜態全域性變數時 1.未初始化的靜態全域性變數被程式自動賦為0,好像不加static程式也會自動設為0,函式內部定義的變數如果不初始化就使用就會出錯,程式不會自動賦值 2.靜態全域性變數對工程裡面的其他檔案來說是不可用的,也就是乙個全域性變數變成靜態全域性變數之後,其他檔案可以定義相...