//臨界區同步類
class cmrthreadlock
//析構函式
inline ~cmrthreadlock()
//功能函式
public:
//鎖定函式
virtual inline void lock()
//解鎖函式
virtual inline void unlock()
};class cmrpoolobject
;class cmrpool
catch (...) }
m_idleobjects.push_back(po);
}virtual ~cmrpool()
else if (objectcount() < m_maxsize)
catch (...)
}m_lock.unlock();
return result;
}void releaseobject(cmrpoolobject* po)
else
++it;
}m_idleobjects.push_back(po);
m_lock.unlock();
}dword objectcount()
void lock()
void unlock()
const list& busyobjects()
const list& idleobjects()
private:
listm_busyobjects;
listm_idleobjects;
dword m_maxsize;
cmrthreadlock m_lock;};
乙個簡單的c 執行緒池的封裝
首先問三個問題 什麼是執行緒池?執行緒池的優勢是什麼?實現原理是什麼?字面意思就是 乙個存放執行緒的池塘 類似於記憶體池的概念,建立固定數量的執行緒,來處理多個任務,執行緒執行完乙個任務後不銷毀而是繼續執行下乙個任務,這樣就避免了執行緒的頻繁建立和銷毀,大大提高了效率 和多執行緒相模型相比 這也回答...
乙個簡單的物件池
在伺服器的的執行過程中,由於大量的計算會導致某些物件頻繁地分配和釋放,久而久之就會產生大量的記憶體碎片,從而影響伺服器的效率和穩定。本文通過實現乙個輕量級的物件池重用物件來解決這個問題。include include mutex.h define min increasize 30 每次最少分配30...
乙個簡單的物件池
從書上直接摘抄下來的物件池,以後別給忘了 template class objectpool template objectpool objectpool int chunksize throw std invalid argument,std bad alloc mchunksize chunks...