單例模式 單執行緒和多執行緒併發情況下的物件建立

2021-06-03 05:27:12 字數 645 閱讀 9948

1.單例項控制

namespace singletonpattern

///

/// 單程序、單執行緒下獲取例項

///

///

//public static singleton getinstance()

/////

/// 併發環境下的單例物件建立

///

///

public static singleton getinstance()

}return instance;}}

/* 另一種方式:密封類能防止類的派生。能避免例項化子類的時候去呼叫了父類的建構函式

* 當第一次呼叫密封類的成員時,該例項被建立。由於例項是靜態的,意味著不管在何處進

* 行成員呼叫,該例項都是同乙個。

*/sealed class sealedsingleton

public static sealedsingleton getinstance()

}static class staticsingleton

//public static staticsingleton getinstance()//}

}2.呼叫

static void main(string args)

單執行緒和多執行緒

what 1.程序 當乙個程式開始執行時,它就是乙個程序,程序包括執行中的程式和程式所使用到的記憶體和系統資源。2.執行緒 執行緒就是程式中的乙個執行流,每個執行緒都有自己的專有暫存器 棧指標 程式計數器等 但 是可以共享的,即不同的執行緒可以執行相同的函式。3.多執行緒 多執行緒是指程式中包含多個...

單執行緒和多執行緒

普通的程式預設都是單執行緒,程式的執行方式是從上至下序列執行,示例 import time deffunc a,b time.sleep 1 print a b s time.time func 5,10 func 2,5 func 6,84 func 9,46 e time.time print ...

單執行緒和多執行緒 程序

單執行緒處理是指該程式只能執行這乙個執行緒。多執行緒處理是指該程式可以同時執行多個執行緒。使用多執行緒可以大大提高效能。2.1 什麼是程序 乙個程序就是乙個程式執行的例項。當乙個程式執行時,作業系統會給程式建立一塊記憶體,用來儲存 執行中的資料 乙個執行任務的主線程。這樣的乙個執行環境叫做程序。2....