Flex中的幀頻和幀事件

2021-06-03 08:52:23 字數 396 閱讀 2743

flex程式是由兩幀構成,第一幀用於引導程式和相關rsl等,第二幀才會執行swf。

flex元件框架也是借由這個執行特點(機制)監聽「進入幀(enter_frame)」事件,然後更新各種屬性、尺寸、重新繪製外觀的。

下面的例子可以測試幀頻,同時也可以證明:

2. 這個時間間隔不是絕對的相等,而是「差不多」的「等間隔」。

>>源**

framerate:幀頻。下例中的幀頻被指定為1,也就是每隔1秒鐘中重放第二幀

enter_frame:進入幀後,由flashplaer發出的幀事件

>>執行效果

從第二個資料開始,輸出的時間間隔(時間差)基本相同

Flex中的事件機制

件是乙個非常有用的功能,通常用於資訊傳遞互動大大提高程式編寫的靈活性。在高階語言中都會整合這方面特性 flex也不例外幾乎所有控制項中都整合了大量的事件,如果button的click事件等。但實際應用中控制項自有的事件是不能滿真實需要的,特別在自己編寫自定義控制項時,自定義控制項內部資訊的改變如何及...

flex中刪除附加的事件

1 型別一as新增的事件。直接removeeventlistener 2 型別二mxml中的事件 在flex中我們可以很方便的在mxml標籤中使用事件名 函式名 來給物件新增偵聽.像click gourl 可是當我們不需要該偵聽的時候.如果想使用 id.removeeventlistener cli...

Flex中自定義事件

首先定義乙個自定義事件的類,繼承至event。在再這個類裡面定義字串常量,是你所定義事件的名稱。public static var changnumber string changnumber 再是例項化乙個eventdispatcher,往eventdispatcher新增乙個監聽,兩個引數分別為...