重構讀書筆記

2021-06-03 11:46:43 字數 1338 閱讀 2175

年前參加了軟體重構的培訓,就像老師所說,幾天的培訓不會有實質的變化,主要的目的是出發更深層次的思考和不斷的實踐,

1, duplicated code,重複**是最常見,醜陋的壞味道,有以下一些解決辦法

extract method -》pull up method

template method 這個準則最經常使用

substitute algorithm (這個準則實際中使用的還是比較少的,除非原有**實在是太混亂了)

extract class

2, long method, 專案中最長的方法將近2000行,

extraact method

replcae temp with query (個人認為,這個完全是為了**的可讀性,當專案龐大的時候,尤其重要)

introduce parameter object (將引數list封裝成class)

preserve whole object (傳遞整個物件,而不是物件中某幾個成員,可以達到減少引數個數的目的)

replacemethod with method object (臨時變數-》類的成員變數)

重要的切入點:尋找注釋,有注釋的地方通常可以提煉**

decompose conditional (把稍微複雜的條件表示式封裝成method)

3, long class, 超長的類,讓人望而生畏。尤其是長時間的閱讀**,會增加疲勞感

extract class

extract subclass

extract inte***ce(先確定客戶端如何使用它們,再做重構,會更有針對性)

如果是gui class, duplicate observed data, (比如事件模型)

4, long parameter list

replace parameter with method

preserve whole object

introduce paramter object

5, divergant change(發散式變化, 乙個class受多種變化影響)

extract class

6, shotgun surgery(霰彈式修改,一種變化引發多個class相應修改)

move method

move field

inline class

重構準則extract class,inline class看起來是相反的,說明乙個問題,重構有乙個度的問題,軟體設計也有乙個度的問題,這個度的把握需要case by case來看,沒有乙個定式準則,只能靠經驗來判斷,類之前的耦合度,成員變數之間,成員方法之間的關聯度與專案的複雜度有關係,並且要根據客戶端如何使用來判斷決定。

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