物件陣列的使用

2021-06-03 20:40:41 字數 415 閱讀 1360

package test1;

* 功能:物件陣列的使用

* 1.陣列可存放同一型別資料

* 2.簡單資料型別(int ,float)陣列,可直接賦值

* 3.物件陣列在定義後,賦值時需要再次為每個物件分配空間【即:new 物件】

* 4.陣列大小必須事先指定

* 5.陣列名可以理解為指向陣列首位址的引用

* 6.陣列的下標是從0開始編號的

public class demo5_2

}//定義乙個狗類

class dog

public void setweight(int weight)

public string getname()

public void setname(string name)

}

對物件陣列使用簡介

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