第18周報告2 二維陣列

2021-06-04 05:53:26 字數 1039 閱讀 1447

* 作 

者: 董寶文 

* 完成日期:  2011 年 12 月 23 日

* 版 本 號: 

* 對任務及求解方法的描述部分

* 輸入描述:由程式產生隨機數作為初始值

* 問題描述:……

* 程式輸出:……

* 程式頭部的注釋結束

#include  #include using namespace std;

void setdata(int a[8][8]); //設定隨機數

void out(int a[8][8]); //輸出陣列

void outdiagonal(int a[8][8]); //輸出對角線元素的值

void mine(int a[8][8],int x, int y); //按"掃雷"遊戲的規則輸出相鄰格仔

void change(int a[8][8]); //按要求改變量值

經驗積累:

在失敗版中以為if裡面加乙個continue就可以扣除輸出的座標,其實用if判斷一下是否符合條件後不做處理就可以解決問題

上機感言:有的人做程式一項就能做出來,有的人就要做一天...最後一次任務了,我要善始善終....

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