簡單工廠模式

2021-06-04 08:19:28 字數 1262 閱讀 1553

簡單工廠模式說明:

當需要建立類的例項時卻不知道到底應該建立哪乙個類時,選擇用簡單工廠模式。專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。其實質是有乙個工廠累根據傳入的參量,動態決定應建立出哪乙個累的例項。

例項說明

1.薪資管理系統

假定公司薪資分為技術人員(月薪),市場營銷人員(底薪+提成),經理(年薪+股份)三種運算演算法,如果我們把三種運算寫在

乙個類中,這樣假如以後要增加兼職人員(時新)的演算法,這樣就必須得更改這個類,導致以前三種演算法暴露。所以應該把每一種

運算演算法分離開來,這樣以後需要修改某一演算法或者新新增一種演算法,都只修改乙個子類或者新新增乙個類和簡單工廠類,不會影

響其他的類。例項化時根據人員崗位動態建立。在此用簡單工廠模式非常的合適。具體見**及說明。

///

/// 抽象父類:定義乙個方法返回薪資值

///

public abstract class salarymanage

///

/// 技術人員薪資

///

public class salarytech:salarymanage}

///

/// 市場營銷人員薪資

///

public class salarymarket:salarymanage}

///

/// 經理薪資

///

public class salarymanager:salarymanage}

///

/// 簡單工廠類:動態決定建立哪個類的例項

///

public class salaryfactory

return sal;}}

呼叫:

salarymanage sal;

sal = salaryfactory.createsalarymanage("經理");

console.writeline(sal.getsalary());

假如現在要新增加乙個兼職人員(時新),此時只需要新新增乙個兼職人員的類,同時修改簡單工廠類即可。

///

/// 兼職人員薪資

///

public class salaryparttime:salarymanage}

///

/// 簡單工廠類

///

public class salaryfactory

return sal;}}

工廠模式 簡單工廠

簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...

工廠模式 簡單工廠

工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...

簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式

三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...