處理touch 判斷是否碰到sprite

2021-06-04 18:38:54 字數 621 閱讀 4686

-(void) registerwithtouchdispatcher

-(bool) cctouchbegan:(uitouch *)touch withevent:(uievent *)event

}

#pragma mark - adjusted box

-(cgrect)adjustedboundingbox else

vikingboundingbox =

cgrectmake(vikingboundingbox.origin.x + xoffset,

vikingboundingbox.origin.y,

vikingboundingbox.size.width - xcropamount,

vikingboundingbox.size.height - ycropamount);

if (characterstate == kstatecrouching)

return vikingboundingbox;

}

return true;}

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