自定義訊息的傳送與接收處理

2021-06-05 01:20:49 字數 806 閱讀 3725

傳送:

標頭檔案定義:

//自定義訊息 wm_user+數值 高點以免被占用

#define wm_bsnbstzchick (wm_user+804)

cpp:

trycatch(...){}

接收:標頭檔案定義:

//自定義訊息 wm_user+數值 高點以免被占用

#define wm_bsnbstzchick (wm_user+804)

protected:

void __fastcall chickmg(messages::tmessage &message);

//將自定義訊息加入訊息迴圈

begin_message_map

message_handler(wm_bsnbstzchick,tmessage,chickmg);

end_message_map(tform);

cpp:

//消信處理方法

void __fastcall tbsnbschickfrom::chickmg(messages::tmessage &message)

//攔截內部訊息

甚至可能通過onmessage事件,在其中擷取所有post到應用程式中所有視窗的訊息,如wm_paint,wm_keydown,   wm_keyup等常見的windows訊息; 

所以當有訊息到來的時候就會觸發它的onmessage事件,在onmessage中監視訊息就可以了。 

注意,onmessage只能攔截到傳送到訊息佇列的訊息,直接send到到視窗的訊息是不攔截的. 

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