01 Java基礎 陣列的定義 基本使用和簡單應用

2021-06-05 09:20:34 字數 1254 閱讀 5136

陣列問題包括陣列定義、使用方法和簡單應用三方面內容,就語法而言,主要是陣列定義和使用方法;就開發應用而言,主要是陣列的簡單應用場景等問題,考慮使用陣列的場景以及由此所帶來的問題簡化。

一、初識陣列

陣列是一組同型別資料的集合,資料型別可以是基本型別,也可以是引用型別,但同乙個陣列中只能是同一種資料型別,陣列本身是一種引用型別;陣列作為物件,陣列中的元素作為物件的屬性,除此之外還包括乙個成員屬性length,length代表陣列的長度,陣列長度在陣列物件建立後就確定了,無法更改。

二、陣列定義和使用方法

1、一維陣列宣告和建立

· 基本型別(以int為例)

①    int a;    //陣列宣告

a = new int[5];    //陣列建立,需要指定陣列大小

②    int a = new int[5];   //陣列的宣告和建立一起

③    int a = ;   //陣列宣告和初始化一起

·引用型別(以string為例)

① string abc;   abc  = new string[5];

② string abc = new string[5];

③ string abc = ;

· 簡要說明

① 陣列宣告有兩種格式: int a; 和 int a;

② 陣列為引用型別,在堆區中分配;

② 陣列長度指定後無法修改,若用變數指定長度,變數必須初始化,否則編譯出錯;

③ 陣列使用時,注意陣列越界異常(arrayoutindexofboundexception)

④ 陣列(尤其是引用型別)使用時,必須初始化才可使用,否則空指標異常(nullpointerexception)

·引用型別陣列示例(來自動力節點王勇示例)

2、二維陣列的宣告和建立(三種建立方式)

·使用new關鍵字直接建立

·從高維開始逐維建立

·使用初始化語句快建立陣列物件

陣列的定義 Java基礎027

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