關於MTK socket程式設計的一些經驗

2021-06-05 14:54:56 字數 682 閱讀 9837

static int  myint(unsigned char * p)

static  short myshort(unsigned char * p)

7.cmwap的http協議模擬

cmwap必須通過10.0.0.172:80埠進行**

走http協議.一般是1.1

// x-online-host後面跟著的就是目標機器網路位址和埠

// content-length 後面填寫隨後的資料長度

// 頭部後面跟著就是隨後資料,最好使用base64編碼.

// 伺服器端收到資料一般經過移動閘道器修改.

8.cmwap的http模擬: 伺服器端返回格式:

// content-length 後面填寫隨後的資料長度

// 頭部後面跟著就是隨後資料,最好使用base64編碼.

關於串列埠程式設計的(一)

所謂串列埠,也叫序列介面,即com口,採用序列通訊方式 即資料一位一位的傳送 的介面。也就是電腦後面d形9針插口。最近做了兩個都和串列埠程式設計有關的功能,乙個是不間斷電源,乙個是rs232型串列埠印表機。因為是串列埠所以主要的用法都不難,難點是對裝置的相應命令的理解和使用上。因為不同型別的 不同廠...

關於程式設計的一些思考

1 其實高階語言和面向過程的語言最求的目標都是一致的,高可復用性,另外,封裝性。我發現自己在寫c語言的時候,總是不自覺地就引入了高階語言的一些封裝性的思想 如以下 段1所示 而我的同學卻總是按著最原始的方式對函式進行命名。學過編譯原理的同學就會知道,最原始的c 編譯器其實就是將c 轉化成c語言,然後...

關於程式設計的一些思考

1 其實高階語言和面向過程的語言最求的目標都是一致的,高可復用性,另外,封裝性。我發現自己在寫c語言的時候,總是不自覺地就引入了高階語言的一些封裝性的思想 如以下 段1所示 而我的同學卻總是按著最原始的方式對函式進行命名。學過編譯原理的同學就會知道,最原始的c 編譯器其實就是將c 轉化成c語言,然後...