自己的第乙個遊戲demo

2021-06-05 21:55:50 字數 826 閱讀 6629

最近乙個月,每晚平均拿出兩個小時,啃完了500多頁的書以及一堆**資源。借用其中的美術資源模仿著搭了乙個簡單的遊戲框架,也算是為自己開發遊戲邁出了第一步。

回頭看看,堅持下來真的不容易,白天在公司已經敲了一天的**,回家已是身心俱疲,完全憑興趣再撐著,值得慶幸的是還好白天晚上用的都是unity3d,腦子不用換的太多,呵呵。

目前的框架包括:遊戲進入,兩個場景,各種trigger,ui,粒子特效,遊戲結束等等。

接下來乙個月,計畫修改bug,優化效能,加入敵人和ai。這個目前只為練手,等完善後開源所有**。同時,在接下來的乙個月,自己也會在這個blog裡寫一些製作過程中的技術和體會。

第乙個自己做的ios小demo 星座

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