嵌入式C語言那點事(一)幾個重要關鍵字

2021-06-06 04:54:38 字數 1397 閱讀 6272

一、static

關鍵字static,修飾變數時:

1、限制該變數的作用域:比如靜態全域性變數,只能在該模組中使用(本c檔案中)。

2、決定該變數的儲存位置:修飾為靜態的變數,儲存在靜態資料區(非堆疊內)。(同比,全域性變數也都存放在靜態資料區中。)

帶初值和不帶初值的靜態變數:(以ti dsp 54xx為例)

a.不帶初值的靜態變數,儲存在.bss段中。

b.帶初值的靜態變數,儲存在.bss段中,但其初值儲存在.init中。在dsp booter完成載入初始化後已經將init段的值賦值到.bss對應變數中。

關鍵字static,修飾函式時:限制該函式的作用域,僅能在本模組中使用(本c檔案中)。

結論:static關鍵字對於使用者而言,最重要的是對變數或函式作用域的限制。

二、const

關鍵字const意味著「不變的」:

1、什麼時候該用:定義乙個函式時如果在輸入引數前加上const,可以防止該輸入變數被改寫而引出的錯誤;函式定義時使用const可以起到函式api自注釋作用;

2、怎麼用:

以下摘錄經典面試題中的例子:

const int a; 

int const a; 

const int *a; 

int * const a; 

int const * a const; 

前兩個的作用是一樣,a是乙個常整型數。

第三個意味著a是乙個指向常整型數的指標(也就是,整型數是不可修改的,但指標可以)。

第四個意思a是乙個指向整型數的常指標(也就是說,指標指向的整型數是可以修改的,但指標是不可修改的)。

最後乙個意味著a是乙個指向常整型數的常指標(也就是說,指標指向的整型數是不可修改的,同時指標也是不可修改的)。

三、volatile

關鍵字volatile意味著「易改變的」:

修飾為volatile的變數,編譯器不會對其進行任何優化,每次求值時會到指定位址(物理或對映)去讀取。因此適用於「並行裝置的硬體暫存器(如:狀態暫存器) ;乙個中斷服務子程式中會訪問到的非自動變數(non-automatic variables) ;多執行緒應用中被幾個任務共享的變數 」,我個人只用到在io和中斷中,至於多執行緒的問題有個帖子可供參考。

四、堆與棧(heap and stack)

1) 堆是由使用者維護的。比如我們malloc一段空間,此時開闢的空間便在堆中,呼叫free時再釋放。過於頻繁的malloc與free會導致堆中產生碎片(乙個空間的位址不連續),影響讀寫速度。

2) 棧是由編譯器控制的,我們無需干涉。比如我們定義的區域性變數或是呼叫了乙個函式。以函式呼叫為例,此時系統會將現場資料(主要是部分暫存器中的資料,如pc的儲存可以在呼叫結束時程式回歸此處繼續執行)壓入棧內,將暫存器空出迎接被調函式中的一系列計算和控制。被調函式執行完後再進行出棧操作,流程繼續。

嵌入式C語言那點事(一)幾個重要關鍵字

一 static 關鍵字static,修飾變數時 1 限制該變數的作用域 比如靜態全域性變數,只能在該模組中使用 本c檔案中 2 決定該變數的儲存位置 修飾為靜態的變數,儲存在靜態資料區 非堆疊內 同比,全域性變數也都存放在靜態資料區中。帶初值和不帶初值的靜態變數 以ti dsp 54xx為例 a....

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