DSP初學者應該知道的幾個關鍵概念

2021-06-06 09:17:45 字數 695 閱讀 6829

2007-03-25 14:18

1. 執行緒,訊號量,原語,郵箱

讓程式在多工的情況下執行的更好,具體參見ti提供的例子程式.其和linux以及其他作業系統的執行緒\訊號量\原語\郵箱等概念在原理上相同,但在具體實現形式上有著具體的不同.

2.bios的作用

一種dsp中執行的使用者可以裁減定製的作業系統,提供一些函式和約定的設定**用程式使用.先定製bios比如hwi ,swi,tsk,指

定函式,然後編寫函式。說該bios是個作業系統是抬舉了它,因為它太不健全了.

數被修改。rtdx的作用有點類似於某國安放在別國的記者.

4.**的優化

利用ccs中的工具分析耗時部分**,再採用相關圖法來重新設計該耗時**,在不損害原有功能的前提下達到最少執行時間.為什麼要**優化這個問題我想就沒有必要再提醒了,因為一頭豬的速度和一匹馬的速度是有著天壤之別的,記得當時我有個高中同學談論跳舞專業人士需要的體形時說了一句令人大笑但很有味道的話:"水桶也能跳舞?".記住無論做何種軟體開發,都要把**優化當作是開發的重中之重.

5.電路設計:

設計模式即數位電路的綜合和分析設計法,pcblayout時請注意傳輸線的處理.有很多軟體出身的人對硬體有著深深的恐懼,但當你熟悉了硬體開發你就會發現原來實現乙個影象編碼演算法用純電路也可以實現,而且效果不錯.fpga,微控制器,嵌入式系統,高低頻模擬電路分析設計的能力和知識都可以有效的和dsp聯合起來.

Linux初學者應該知道的12個命令

我相信對命令列的恐懼是linux新使用者犯的最大的乙個錯誤。由於這個原因,讓我們來看看linux使用者應該知道的一些基本的命令列。1.man 我從 man 命令開始是因為從很多方面來看,它都是最基本的乙個命令。這個命令是你在需要了解其他命令時需要使用的命令。任何時候你覺得對乙個命令列不是很確定,都可...

初學者應該了解的知識

使用 迅雷 工具應該弄清楚的幾個名詞。我引用到此處就是為了方便大家。也可以到它的幫助 上去看 http help.xunlei.com manual help v5 kt04.htm no1 2 斷點繼傳 3 url 我們在瀏覽器的位址列裡輸入的的 位址叫做url uniformresourcelo...

OC初學者應該注意的問題

1.預設的可見度是 protected 受保護的例項變數在他本身的類和他的子類中能夠被訪問,而私有繼承的類只能在它本身的類中才能訪問,共有繼承的類在任何檔案中都能夠被訪問.2.為什麼不宣告為 pubic?1 宣告為 public 的例項變數 外部就可以訪問以及修改 會影響內部的乙個實現 暴露實現細節...