ok6410LCD測試程式

2021-06-06 11:59:02 字數 3481 閱讀 8043

1.在螢幕上分別顯示紅綠藍三個長方形:

/*自定義結構體用來在使用者空間裡管理幀緩衝的資訊*/

typedef struct fd_dev

fb_dev_t;

/*實現緩衝裝置的開啟和關閉操作的介面*/

int fb_open(fb_dev_t *fbd,char *fbn)

/*獲取lcd的可變引數*/

ioctl(fbd->fd,fbioget_vscreeninfo,&vinfo);

//將可變引數的中的相關資料儲存到自定的結構體fbd中

fbd->xres = vinfo.xres;

fbd->yres = vinfo.yres;

fbd->bpp = vinfo.bits_per_pixel;

fbd->siz = fbd->xres * fbd->yres *fbd->bpp/8;

printf("%dx%d,%dbpp,screensize = %d\n",fbd->xres,fbd->yres,

fbd->bpp,fbd->siz);

/*將幀緩衝對映到記憶體*/

fbd->pfb = mmap(0,fbd->siz,prot_read|prot_write,

map_shared,fbd->fd,0);

if((int)fbd->pfb == -1)

return 0;

}int fb_close(fb_dev_t *fbd)

/*填充制定的巨型區域*/

int fb_drawrect(fb_dev_t *fbd,int x0,int y0,int w,int h,int color)

return 0;

} #endif

#include "bmplib.h"

#define fb_dev_name "/dev/fb0"

#define red_color565 0x0f100

#define green_color565 0x007e0

#define blue_color565 0x0001f

int main(int argc,char *argv)

else

printf("16 bits only!\n");

//fb_drawbmp(fbd,0,0,argv[1]);

fb_close(fbd);

return 0;}

2.在lcd上顯示點陣圖bmplib.h

#ifndef bmplib_h

#define bmplib_h

typedef struct

bmp_file_header_t;

typedef structbmp_info_header_t;

/*bitmap格式的影象檔案會帶有54位元組的資訊頭,其中包含了影象和檔案的基本資訊,

緊接在檔案頭之後的就是實際的影象資料*/

typedef structrgb_32_t;

/*對位圖進行操作*/

typedef structbmp_t;

//字元形到整形的轉換

int char_to_int(char *ch)

/*開啟位圖操作*/

int bmp_open(bmp_t *bmp,char *bmpn)

read(bmp->fd,&fhr,sizeof(bmp_file_header_t));//讀取檔案頭

read(bmp->fd,&ihr,sizeof(bmp_info_header_t));//讀取資訊頭

bmp->width = char_to_int(ihr.width);

bmp->height = char_to_int(ihr.height);

bmp->bitcount = char_to_int(ihr.bitcount);//畫素位數

bmp->siz = (bmp->width *bmp->height*bmp->bitcount)/8;

printf("bmp->width = %d\n",bmp->width);

printf("bmp->height = %d\n",bmp->height);

printf("bmp->bitcount = %d\n",bmp->bitcount);

printf("bmp->siz = %d\n",bmp->siz);

bmp->data = malloc(bmp->siz);//為位圖資料分配儲存空間

read(bmp->fd,bmp->data,bmp->siz);//讀取資料

bmp->curp = (rgb_32_t *)bmp->data;//獲取當前畫素點

return 0; }

int bmp_close(bmp_t *bmp)

/* 因為開發板的幀緩衝區在驅動中被設定為16位資料表示乙個畫素點,因此需要對24或

32位的點陣圖進行轉換,使用下面的函式

*/static inline short transfer_to_16bit(char r,char g,char b)

static inline short bmp_get_pixel_16bit(bmp_t *bmp)

//移動到下一畫素點

static inline void bmp_next_pixel(bmp_t *bmp)

/*繪製位圖*/

int fb_drawbmp(fb_dev_t *fbd,int x0,int y0,char *bmpn)

*((short*)(fbd->pfb)+y*fbd->xres+x) = bmp_get_pixel_16bit(&bmp);

bmp_next_pixel(&bmp);//移動到下一畫素點

} }bmp_close(&bmp);

return 0;

}#endif

測試程式:

lcd_bmp.c

#include "bmplib.h"

#define fb_dev_name "/dev/fb0"

#define red_color565 0x0f100

#define green_color565 0x007e0

#define blue_color565 0x0001f

int main(int argc,char *argv)

else

printf("16 bits only!\n");

*/

fb_drawbmp(fbd,0,0,argv[1]);

fb_close(fbd);

return 0;}

位圖程式測試方法,例如這裡有一張名為clock.bmp的

編譯上述檔案後生成lcd_bmp

執行如下命令:

./lcd_bmp clock.bmp

實驗現象:

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