C 訊息機制

2021-06-06 19:28:53 字數 885 閱讀 5456

一、訊息概述

windows下應用程式的執行是通過訊息驅動的。訊息是整個應用程式的工作引擎,我們需要理解掌握我們使用的程式語言是如何封裝訊息的原理。 

1 什麼是訊息(message) 

訊息就是通知和命令。在.net框架類庫中的system.windows.forms命名空間中微軟採用面對物件的方式重新定義了message。新的訊息(message)結構的公共部分屬性基本與早期的一樣,不過它是面對物件的。 

公共屬性: 

hwnd     獲取或設定訊息的處理函式 

msg      獲取或設定訊息的id號 

lparam   指定訊息的lparam欄位 

wparam   指定訊息的wparam欄位 

result   指定為響應訊息處理函式而向os系統返回的值 

2 訊息驅動的過程 

所有的外部事件,如鍵盤輸入、滑鼠移動、按動滑鼠都由os系統轉換成相應的訊息傳送到應用程式的訊息佇列。每個應用程式都有一段相應的程式**來檢索、分發這些訊息到對應的窗體,然後由窗體的處理函式來處理。 

二、c#中的訊息的封裝

public class winform : system.windows.forms.form  } 

base.dispose(disposing); 

} #region windows form designer generated code 

///

/// required method for designer support - do not modify 

/// the contents of this method with the code editor. 

///

c 訊息機制

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