網頁遊戲SWF檔案之加密實現過程(一)

2021-06-07 09:05:30 字數 437 閱讀 3048

眾所周知,網頁遊戲的前端檔案幾乎是赤裸裸的呈現出來的,很多成功的產品由於經常給別人破解導致質量下降,所以,檔案的安全性成為每個公司最頭疼的事情。

今天晚上突然想到乙個辦法,既然別人是通過反編譯軟體來破解的話,那我乾脆將這個檔案變成二進位制的格式,接著有一些演算法加在這個二進位制檔案裡,再在載入時解碼,達到檔案的儲存作用。這時候,心情雞動ing!!!!!

可是問題來了,解碼的演算法還是暴露在外殼那,別人知道怎樣解碼,同樣知道怎樣加密,還是能獲取到你的檔案。

後來又想了下,如果我能把解碼的演算法混淆了,別人看不懂,看不懂演算法,自然也不能解碼,這樣能不能確保檔案不被獲取到呢??

現在問題歸到混淆這塊了,可是本人對混淆**不熟悉,所以今天只好作罷,明天繼續看看能不能對解碼演算法部分進行混淆,從而能保證咱們辛辛苦苦寫的資源。。。

其實做這個,最重要的是防外掛程式。。囧。。。該死的外掛程式,俺跟你拼到底了~~~

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