計算C 程式執行時間總結

2021-06-07 16:35:58 字數 1041 閱讀 4868

c++程式執行時間作為乙個高效的.net程式語言。其混合了函式語言和物件導向程式編制語言,並且完美的適用於程式設計、演算法、技術和探索性開發,因此可以在使用的過程當中感受到趣味性和吸引力。

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我現在用c++語言寫了一段程式,想計算這段程式執行的準確時間,這是要用於跟其它實驗結果作對比的,所以要精確到毫秒,c++程式執行時間 確實很難掌握啊!

c++#ifndef   _clock_t_defined     

typedef   long   clock_t;     

#define   _clock_t_defined     

#endif    

這個函式返回從「開啟這個程式程序」到「程式中呼叫clock()函式」時之間的cpu時鐘計時單元(clock   tick)數,在msdn中稱之為掛鐘時間(wal-clock)。其中clock_t是用來儲存時間的資料型別,在time.h檔案中,我們可以找到對 它的定義:  

#ifndef   _clock_t_defined     

typedef   long   clock_t;     

#define   _clock_t_defined     

#endif    

很明顯,clock_t是乙個長整形數。在time.h檔案中,還定義了乙個常量clocks_per_sec,它用來表示一秒鐘會有多少個時鐘計時單元,其定義如下:   

int   main(   void   )     

可以看到每過千分之一秒(1毫秒),呼叫clock()函式返回的值就加1。下面舉個例子,你可以使用公式clock()/clocks_per_sec來計算乙個程序自身的c++程式執行時間 :

void   elapsed_time()     

int   main(   void   )     

上面我們看到時鐘計時單元的長度為1毫秒,那麼計時的精度也為1毫秒,那麼我們可不可以通過改變clocks_per_sec的定義,通過把它定義的大一 些,從而使計時精度更高呢?通過嘗試,你會發現這樣是不行的。在標準c++程式執行時間 中,最小的計時單位是一毫秒。 

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