Ubuntu12 04的Unity桌面系統

2021-06-07 21:04:41 字數 1636 閱讀 3550

ubunt

使用的是

xwindows

系統。x window

系統透過軟體工具及架構協定來建立作業系統所用的圖形使用者介面,此後則逐漸擴充套件適用到各形各色的其他作業系統上。現在幾乎所有的作業系統都能支援與使用

x。更重要的是,今日知名的桌面環境——

gnome

和kde

也都是以

x window

系統為基礎建構成的。x採用

c/s的架構模型,由乙個

x伺服器與多個

x客戶端程式進行通訊,伺服器接受對於圖形輸出(視窗)的請求並反饋使用者輸入(鍵盤、滑鼠、觸控螢幕),伺服器可能是乙個能顯示到其他顯示系統的應用程式,也可能是控制某個pc

x.org(www.x.org)

是ubuntu

所使用的

x伺服器。目錄

/usr

及其子目錄包含了大部分的

xorg

軟體。一些重要的子目錄如下:

/usr/bin——這是x

伺服器和

x客戶端的位置。

/usr/include——

這個路徑儲存的是開發

x伺服器和

x客戶端所需要的檔案,比如圖示 等。

/usr/lib——

這個目錄包括了支援

x伺服器和

x客戶端執行的軟體庫檔案。

/usr/lib/x11——

這個目錄包括了被用在

xsession和x

客戶端的字型,預設客戶端資源,系統資源,文件及其他檔案。

usr/lib/module——

這個目錄包含了

x伺服器用來啟動各種顯示卡需要的驅動以及其他

x伺服器模組。

當你選擇安裝乙個圖形介面的桌面系統時,這些執行本地

xsession

的主要部件將會安裝在你的系統中。

xorg.conf

檔案分析

在新版本的

xorg

中,並不會自動建立

xorg.conf

檔案。而是在

/usr/share/x11/xorg.conf.d

目錄下儲存著各種各樣的以

.conf

結尾的檔案。這些檔案在

x啟動時自動載入。

xorg.conf

檔案主要包括以下幾項內容:伺服器布局,伺服器用到的路徑名,和伺服器相關的其他選項,需要的支援模組,和滑鼠鍵盤相關的資訊,安裝的顯示卡型別,使用的顯示器型別,以及

ubuntu

使用的解析度和顏色深度等。主要部件如下:

serverlayout——

定義顯示器,定義乙個或多個的螢幕布局,命名輸入裝置。

files——

定義顏色的位置,字型或者字型伺服器的埠號。

module——告訴x

伺服器應該載入顯示卡支援模組。

inputdevice——

定義輸入裝置,鍵盤或滑鼠;支援多個裝置。

monitor——

定義連線的顯示器的效能,可使用多個顯示器。

device——

定義乙個或多個顯示卡,並說明相應的啟用和未啟用的特徵。

screen——

定義乙個或多個解析度,顏色深度,預設顏色深度,以及其他設定。

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