聽歌樂一樂。一首未卜之路送給苦逼的程式設計師

2021-06-08 05:56:02 字數 1086 閱讀 1402

歌名:未卜之路

演唱者:未卜

歌詞茫然路途午夜問路,卻找不到歸宿。

害怕糊塗有時也難得糊塗,問自己會不會滿足。

往事幕幕歲月在哭,我們沒有青春可以賭。

翻開生命目錄一無反顧,為一場夢而忙碌。

來吧,來吧,來吧,多麼心碎的夜幕。

來吧,來吧,來吧,掙脫現實的束縛。

來吧,來吧,來吧,有沒有生活的苦。

來吧,來吧,來吧,踏上未卜之路。

往事幕幕歲月在哭,我們沒有青春可以賭。

生命目錄一無反顧,為一場夢而忙碌。

來吧,來吧,來吧,多麼心碎的夜幕.

來吧,來吧,來吧,掙脫現實的束縛。

來吧,來吧,來吧,有沒有生活的苦。

來吧,來吧,來吧,踏上未卜之路。

蝦公尺聽歌連線:

作為程式設計師,每天被動加班有木有,每天看美女們開寶馬有木有,自己賺錢給老婆買車買房有木有。作為程式設計師,未來的路也是不確定的,說不定哪天就提公升為主管了,你說呢,說不定哪天語言不流行了,你說呢。生命就是乙個過程,在這個過程中你收穫了什麼呢?來感受未卜之路吧。

順便發一發最近的《**大全》讀書筆記

第16章 控制結構

goto語句的是是非非

最早聽說goto語句的時候它已經陷入了爭論,並且反對使用的人還占上風,因此在我的印象中goto語句是不推薦使用的,因為它破壞了程式的可讀性,程式結構會因goto語句而變得雜亂無序。只憑藉這一點我就不再碰觸goto語句,今天看一下支持者的觀點吧。

ada語言,第一次聽說啊,它現在還在支援goto語句,刻意不使用goto語句的語言是有害無益的。在判斷條件很多的情況下,使用if語句會巢狀好多,結果和條件之間可能間隔會很多行,複雜條件不容易記住,goto語句則可以縮小到4行,顯得可讀與易維護。

狀態變數-goto語句-if巢狀各有千秋。

第17章 常見的控制問題

使用布林變數而不是使用01這樣的作為判斷。

結構化程式設計在現在也有重要作用。

第十章 變數

盡可能的縮小變數的作用域

避免使用具有隱含意義的變數。

乙個變數只表示乙個意思,不能同時賦給倆意思,這樣邏輯不清醒。

宣告之後的變數一定要使用,不使用就不宣告。

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